副本技能选择与手法流派:
武器技能:
1、刺
必带。不需要解释。
2、扫
必带,同上。
3、挑
选带,个人AOE时喜欢用挑扫扫,一方面范围大,其次不会推怪。
4、红莲咆哮戟
选带,近身伤害全中DPS和刺扫扫相当,但高于刺刺刺,有较长的施放过程,最后一段伤害有时会丢失。
5、追
建议带,8。2更新中追可以穿过BOSS了,一个距离加长版不耗气的燕回风。
6、凌云跃
不建议带,虽然距离比追远,但有一个后摇,而且没有追灵活。
7、扫六合
必带,可边移动边施放是最大的优点,由于现在许多BOSS减防收益不明显,大多数时候维持1层即可,没必要强行维持4层DEBUFF。毕竟打这个是会降DPS的。
8、蛟龙镇海
选带,虽然说是2。5秒内,每0。3秒造成一次伤害,但实际只跳6次数值,AOE控制时可霸体用硬抗打DPS,聊胜于无。
职业技能:
1、铁画银钩
选带,虽然现在叠枪魂打铁画银钩并不实用,但毕竟比较有操作感。
2、烈焰枪
必带。由于基础枪式无CD高伤害的特性,多余的技能动作都有可能会降低DPS,所以烈焰枪这种无动作施放的非常适合血河。
3、丹心饮意
选带,日常本时可用,当队里有个可靠的素问时基本用不上。
4、枪笼
大多数时候不建议带,但舞阳城老3可能会用上。
5、万夫莫敌
选带,很多时候这个50%减伤能帮到你,比如吃楚相玉点名等等。
6、定魂
建议带血河的职业技能栏比较宽裕,这个往往能救你一命或者帮你更快的回到输出节奏中。
7、霸者横栏
选带,日常本缺T时会用到,下文详谈。
8、铁骑
大多数时候不建议带,但舞阳城老3可能会用上。
9、碧血旗
选带,血河的职业技能栏真的很宽裕,很多时候你不带这个都不知道要带什么。
10、崩龙腿
大多数时候不建议带,但舞阳城老3可能会用上。
11、溶渊霸气
建议带,虽然提供的DPS微乎其微,但对于不存在CD的基础枪式来说,这种方式的提升已经是最合适的了
12、不屈守护
选带,仗剑行以及团本时经常会需要。
手法流派:
一、刺扫扫流
能无脑刺扫扫时就刺扫扫,不能时则辅以刺刺刺。是目前血河DPS最高的一种手法。
刺扫扫碰到的问题,一般就四点,
1、如何卡模型:
目前我遇到的无法卡模型的BOSS有,神州奇侠的楚相玉,顾惜朝,戚少商。
一般是让BOSS挡在你刺扫扫的位移路径上,比如无锁定模式,就是绕背鼠标放到BOSS身上开始刺扫扫。
如果是锁定模式就更加简单,鼠标都不需要放到BOSS身上,站在BOSS背后就可以开始卡模型了。
2、连贯且快速的打出刺扫扫
不同于刺刺刺的无缝衔接,刺扫扫存在着衔接速度的差异,这个差异直接反映到DPS上,
枪式是可以按住一个键接续下去的,比如笔者就是按下刺之后按住扫,等出第三下动画时再按下刺这样循环。
3、人多或者BOSS模型太大时如何分辨刺扫扫动作
听声音,或者看枪轨迹都可以,自在模式可以把视角拉到侧面,这个练几天手感就有了,不需要看都能知道。
4、容易按错及按错后掉DPS
刺扫扫按错会变成扫扫扫或者扫刺刺,按成扫扫扫时没关系,扫扫扫的DPS并不低,可以打完第三下扫再回到刺扫扫节奏中;
按成扫刺刺那建议直接打完一整套,再重新开始刺扫扫,不然很容易扫刺-扫刺循环。
技能选择建议:
刺,扫,追,扫六合,挑或红莲咆哮戟
烈焰枪,溶渊霸气,定魂及碧血旗,万夫莫敌,不屈守护,丹心饮意中选二。
二、刺刺刺流
一键刺刺刺,贵在安逸和轻松。
技能选择建议:
技能选择基本同刺扫扫流,但刺刺刺流派中红莲咆哮戟的优先级更高。
三、枪魂流
以较复杂的手法,打出略高于刺刺刺流的输出。
应以刺刺刺,扫扫扫叠枪魂一次后其余时间进行刺扫扫填充铁画银钩冷却。
技能选择建议:
刺,扫,追,扫六合,挑或红莲咆哮戟
铁画银钩,烈焰枪,溶渊霸气,定魂及碧血旗,万夫莫敌,不屈守护,丹心饮意中选一。
四、霸者横栏
根据装备基础,当日常队或者非团本中队伍中缺少铁手时,可充当主坦角色
现在,主坦手法反而是血河最能讲的类别了。
血河主坦硬度是肯定要弱于铁手的,在防御力上的差距已经不是用装备可以弥补的了。
这注定了血河坦的血量就像水一样,没有任何质量。但血河即使霸者减少30%伤害后伤害也是远高于铁手的。
先从霸者横栏这个技能开始说起,以笔者9级进阶为例,
霸者横栏:
降低30%面板攻击力,但增加150%仇恨以及减少15%来自怪物的伤害,
同时主动使用时,嘲讽目标,并在3秒内降低其对你16。3%的伤害,冷却10秒。
在被动赋予你一个固定减伤的同时,再给与你一个短冷却的小减伤。
万夫莫敌:
20秒冷却,进阶后在2秒内提供霸体及60%的减伤,一个长冷却的高减伤,熟知BOSS技能后对应释放,或在素问救人时使用。
碧血旗:
9级进阶后,18秒CD,12秒持续时间,提供750点防御力。卡CD施放
蛟龙镇海:
9级进阶后,30秒CD,2。5秒内霸体并提供30%减伤,有聚怪效果,压力大时和万夫莫敌轮流施放。
扫-挑:
10秒内提升自身10%防御,并聚集周围怪物,聚怪优先级很低,实战中应该一直保持10%防御BUFF。
由于变成了坦克定位,应以生存辅助为主,杂兵战时以挑扫扫,扫挑,等聚怪为优先枪式。
BOSS战时,保证扫六合减防后,建议以刺刺刺为主,刺刺刺首先输出稳定,并且有一定量的回血。
其次血河作为坦时,相比铁手的高防半自动挡,更像一个全手动减伤坦,需要时刻关注BOSS的伤害技能,并且保持自己的防御BUFF。
所以简单且稳定的输出手法这时更适合血河。
技能选择建议:
刺,扫,挑,扫六合,蛟龙震海。
霸者横栏,定魂,碧血旗,万夫莫敌,丹心饮意。
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