凯瑞尔轮回官方版是一款融合了多种不同的玩法机制的角色扮演类手机游戏,玩家可以在这款游戏中自由的构筑自己的牌组在游戏中展开冒险,并且还加入了很多随机性非常高的肉鸽元素提高了游戏的复玩率。
凯瑞尔轮回由于只有一个人物,而且怪物伤害过高,所以不建议物理莽,经过多次(三遍)之后,发现只有惩戒流可以一战。
核心技能:惩戒光环
辅助技能:
卡牌初始即可,其他共有卡牌一定要拿到神牌:闪避,可以无限叠加,其余拿0费和过牌即可,然后压缩卡库,不要多带,保证每回合都能拿到闪避。
最终boss:缺乏多段攻击,被闪避玩弄致死。
可以看到叠加上闪避之后,boss就再也摸不到你一次了。
另外有两件装备比较合适这套,获取其中一件即可,可能我没见过其他的,但是不拿也可以打,问题绝对不大。
其他技巧内容:
葡萄酒,等于过牌。
虔诚。
幸运符(疯狂过牌)但要控制数量。
哥布林回收装置(这玩意恐怕会产生很多额外流派...)。
其他牌,即不能过牌的或者不能产生行动力的牌控制在2张左右,因为有可能一个幸运符过牌结果全是不能过牌的,那么就只能置牌了。
至于主手:无限刺击,也就是这个玩意以及时之砂...
为什么能OTK?
个人认为:
虔诚(技能)不仅能过副手也能过主手手牌。虽然消耗是1+2(1行动力+2信仰),但是收益是4(四张手牌)。只要能将4转化为直接/间接伤害,就可以达到无限。
从这个角度出发,把遇到的所有元素分离开来进行分析。
凯瑞尔轮回有洗牌功能,不存在疲劳。那么妄想OTK要做的就是精炼消耗,无限洗牌。就要压缩牌库,尽量找0费牌。
时之沙可以洗去负面效果,这不是重点,而是很多增益效果的牌,比如高度麦酒,虽然会产生负收益但是不是即时的,可以让它累积很高的层数后,一次性用时之沙洗去。
因为玩家是人,不是机器,会累,所以还得考虑单位时间内尽量多输出,而不是一小时打了20血那种超耐力OTK...那么就考虑突刺(技能)。
随机生成的地牢和随机的事件与战斗,百余种能力各异的装备。
凯瑞尔轮回丰富的卡牌与技能系统,充满挑战的敌人与BOSS战。
Roguelike式的地牢探险,独特且充满策略的卡牌战斗机制。
暂开放两名角色,各自拥有截然不同的装备、技能和卡组。
60+探索事件。
100+职业和共有卡牌。
100+职业技能。
180+特色装备。
60+地牢关卡。
凯瑞尔轮回游戏丰富的卡牌与技能系统,用搭配卡牌的方式去战斗,打败强敌使用战术。
喜欢玩动作游戏的玩家们不要错过了,还等什么,快约上你的小伙伴来玩。
凯瑞尔轮回是一款由晨踪工作室开发的roguelike卡牌地牢闯关游戏,凯瑞尔轮回中有着不同的职业,每个职业都会有着该职业对应的卡牌,玩家可以在凯瑞尔轮回中开发自己的流派,以过关为目的,进行挑战,丰富的卡组,将会诞生出非常多有趣的流派玩法,
主线任务的剧情最好能够率先完成,这样才能够让你的人物获取到足够的经验。
指尖操纵,策略对决,在游戏过程中创造属于自己的风格打法,赢得各种挑战。
可以任意组合自己的阵容,更多强力卡牌等你解锁,利用强大的策略击败对手。
这款游戏丰富的卡牌与技能系统,用搭配卡牌的方式去战斗,打败强敌使用战术。
是一款超好玩的角色扮演类手机游戏,超多有趣的玩法等待玩家体验。
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