滚动的天空2彩虹山版跟随美妙的音乐行动起来,在途中不断的跳跃方块来弹奏出不同的歌曲,游戏的玩法无比精彩有趣,游戏在以往的基础上更进一步,你需要控制自己的球在不同的场景中冲刺前进。
本作共有五个开放关卡,每个关卡都有不同的主题,温婉而带有韧性的第一章,充满神秘感与冒险气息的第二章,暗流涌动踏入丛林的第三章,紧张诡秘而机械的第四章,以及红黑碰撞的烈焰地狱终章。每个主题除了场景风格会有巨变以外,音乐也是风格也是完全不一样的,在这里不得不说这款游戏的背景音乐真的非常的棒。
玩家只需要通过按住屏幕滑动,控制一个小球闯入一个充满障碍和奇异地形的天空之城,不过若稍有不慎碰上障碍物或是从平台坠落,小球就会完全粉碎,游戏就会结束。
而游戏在障碍的设置上也十分的有意思,玩家不知道什么时候会有从平地冒出的方块,转动的锤状方块,崩落的地板等等,这些障碍都是对玩家的考验。
游戏目前的关卡还不多,但是每一个关卡都维持了这样的高水平,从在街道屋顶上梦游的孩子,再到在乐器的缩微世界里潜行的音乐爱好者,再到黄沙飞舞的沙漠里的冒险公主……
操作上非常简单,只要左右滑动即可,整体感觉十分顺畅,左右腾挪之间配合场景的动效和音乐的节奏,趣味性很强;
相比于前作,滚天2给我的惊喜真的是太大了。虽然玩法上和前作一致,但整体的场景设计以及游戏的画面(以及其他)都给了玩家全然不同的体验。
你可以说这是一个偏跑酷向的游戏,但是每一个关卡不着一字,都能带给你一个RPG冒险故事式的感受。
显然2在场景设置上花了极大的心力,在最后的呈现上也非常出彩,每首音乐都代入特殊的情境,让玩家有踩着节奏在奇幻世界里冒险的实景感;
游戏品质毋庸置疑啦,音乐和画面结合相得益彰,很出彩也很出色。尽管跑酷的玩法略显陈旧,但整体的视听享受让人很愉悦,也有耐心反复尝试想要完美通关
1.0.0.1(2020年4月1日,Steam)
修复卡在加载界面无法进入的问题;
1.0.0(2020年4月1日,Steam)
游戏正式发布;
1.0.0(2020年2月7日,Switch)
游戏正式发布;
1.2.2(2019年9月23日,iOS)
退回到1.1.4版本;
1.2(2019年9月4日,iOS)
优化游戏性能;
1.1.8(2019年8月30日,iOS)
全新玩法:放置养成;新关卡:彩虹山侠盗前传。
操作简单,可单手进行游戏,操作无困难;
高品质的3D造型,3D造型对于玩家来说通过3D造型是非常好的,给你带来终极的视觉享受;
许多不同的游戏场景,许多不同的场景,如山,宇宙,雪等,可以完成你的滚动旅程。
游戏方法简单,玩家可以控制球的左右移动,通过左右移动,使你的球避免各种危险;
各种不同的背景音乐,这些背景音乐听起来很好,给玩家带来的听觉体验也很好;
节奏感很强,特别是在冲破习俗的过程中,伴随着那些有节奏的音乐,立刻让玩家你停不下来。
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