汉风幻想三国2.0是一款经典好玩的三国策略游戏,汉风幻想三国2.0游戏是由汉风游戏推出,汉风幻想三国2.0游戏之中还有各种新奇的游戏玩法等你来体验哦,该游戏加入了更多玩法,就可以过关斩将了,去开始你的冒险。
《汉风幻想三国2.0》是一款以经典三国为主要题材与背景所倾情研发打造的MMO手游,这款游戏的画面制作的相当精致,玩法丰富多样,操作性简单,上手起来极其的轻松,在这款游戏里,各位玩家们将能够于此体验到大家从未有过的欢乐与趣味。
汉风幻想三国2.0纵横华夏十四州万里江山的地图,广阔天地任你驰骋,80余座城池展现古典中国的泱泱风情,让玩家尽情在如画江山中创造历史。
独具创意之三国故事背景——绝代气势打破历史时空限制,董卓、关羽、周瑜、吕布、张角、诸葛孔明、司马懿……三国的能臣名将齐聚一堂。
超技能组合系统,自由搭配武打招式——轻斩→重斩→蓄力→青龙摆尾→破魂击……技能书简系统将为玩家创造属于自己的连击技能;而丰富有趣的技能排列搭配,更能昭显出你的个性与卓尔不群。
极具自由度的职业/拜师系统——摆脱职业束缚,个性能力任你培养,想成为第二个关羽或周瑜不再是梦想,优秀的数值平衡性,还原出英雄辈出的三国乱世。
汉风幻想三国2.0内存占用极小,游戏过程流畅。
曾受3000万活跃用户考验,成熟稳定的经济体系和数值体系,足以承载上万用户体验。
纯触摸屏游戏操作方式,更能发挥智能手机的操作特性。
汉风幻想三国2.0李典,糜竺,不管怎么加点怎么提熟,终究都不算值钱的东西,和诸葛瑾、程普、徐盛那些比起来,可差老多了。 其他的将就要看加点和技能了。
程普全血加点的不说值不值钱,但最好卖。
诸葛全速,在60级之前比较受认可;60级后,除了画地,诸葛全速能值钱,其他加点其他技能的都不太好卖。
徐盛这个人物怎么说呢,血速或全血都可以。不管五雷还是舍命,还是文人,都不错。但是徐盛最好别整成群技,别给自己找麻烦。
关于张昭,全速舍命的大有人在,速围也还算不错,速雷不推荐。张昭血少的可怜,让他当敢死队或文人才是上上之策。张昭如果不全速,加了别的点的话纯属给自己找麻烦,不解释
陈登。在没有诸普盛时,曾经火了一时的将,这个将的加点多样化,初值比较平均,也还算上流,只要熟高,加点加的对应,也算是在诸普盛之后最好的将。
黄盖。很少有人用这个将,这个将唯一高的初值就是血,不学雷或舍命就未免显得鸡肋,不算值钱的将。
大乔、小乔。这个你随便玩吧,已经是后期没几个人愿用的将了。
凌统。这个将没什么特点,挺普通的,推荐加点全血。如果尔等别的加点,60级后就是个受虐料。
孙尚香。和黄盖一样,唯一高的初值就是血。50级以后的香香,全血才是王道。如果你想速度,我实在没法说你,香香跟别人拼速度就是个死,浪费这么好的初。血封是最适合香香的发展之路,毒技也不错,后期基本就这两种。
韩当。非常普通,和凌统差不多,但个人感觉比凌统好用。前期用这个将的话,总比带英才,带常副强的多。韩当的初值不适合当文人,70级后就是个完蛋货,人见人秒。
曹洪。初值较低,速度太慢,不全血就更加的垃圾,本身也不是个值钱的将,谈不上后期发展。
有关张梁,在没有诸普盛那时比较火的一个将,我比较惊讶,尽管现在60级后用的人少,满初熟高的话也很霸道,不能轻易将之放倒,也算是个不错的将。
最后是管亥,现在基本没人用了吧。速度太慢,40级后就开始显的非常吃亏,再往后期更是开局就被秒的料子,没啥好说的。
玩起来非常的舒适,系统更流畅,内容和玩法自由体验!
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