是欧还是非游戏作为一款休闲类的文字抽卡游戏下一秒就可能会转运哦,很多细节可能就是你最终通关的关键点,玩一把看看你近期的运气值到底如何,鉴别欧非的时刻到了......。
1.【世事无绝对,处处有概率】游戏中的一切行为都带有随机性,这无疑是个相(jian)当(bie)看(ou)脸(fei)的游戏😏
2.【.各具特色的秒卡、抽卡】超越传统单一的经济抽卡方式,后续还会随着更新,加入更多更有趣的的抽卡方式;同时也欢迎大家提供新式抽卡的脑洞😊
3.【复杂多样的属性因素】与NPC对话不再仅仅是“合理的对话选项+一定的NPC好感度”就够了的;NPC自身还具有会影响玩家与之交流的【九种会变化属性】
4.【合理的细节设定】稍稍动动脑来游戏,就能发现些一般忽略掉的细节点,而这些细节无疑都是有助于通关的😁
5.【脑洞无限,诚意十足】有逻辑、有创新、有趣味、有内涵、有节操;无内购、无广告、无资金
通过“每日秒卡”、“经济抽卡”的方式获取[级别卡];
使用[级别卡]购买[行为卡];或出售[级别卡]换取经济值,进行二次抽取级别卡;
使用[行为卡]保障生存、增强属性、获取物品、与目标交互;
在30天的期限内,和目标达成最佳关系,从而通关。
一款充满随机性的文字游戏,鉴别欧非的时刻到了......(游戏分多个篇章,当前仅制作完成“登塔篇”;下述内容即为“登塔篇”介绍)
失去记忆的你出现在一个非洲二级部落领地内
在该部落的酋长逼迫下,你不得不前往“噩梦”发生前便已建成的一座名为“运塔”的奇异柱塔
你需要登塔直至顶层,打开命运之门,面见塔灵......
有趣好玩的文字玩法游戏,通过这个爬塔的玩法,来进行游戏
好玩的技能玩法,让你眼花缭乱的技能,一下子可看不过来呢
不断的闯关来熟悉这整个流程机制,了解各种玩法套路,最终直面塔灵
v1.177版本
1.守卫主刷新机制调整(详见提示14)
2.领主战第25轮结束时,若双方生命及生命上限均>0,则我方可选择撤离
3.宝物【淬体药剂】平衡调整
4.【暗影主】特性调整
5.完善运战各阶段初始介绍
6.设置-运战窗口增设“阶段介绍”按钮,开启后可再次显示运战各阶段介绍
7.修复【暗影主】首轮自身不获得护甲的BUG
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