魔法洞穴2手游是一款Roguelike玩法的地牢冒险类手游。玩家们将在这个神秘的洞穴中开启一场刺激的冒险之旅。各种不同刺激的关卡魔法洞穴2游戏依旧以像素场景为主,十分耐玩,非常贴合roguelike风格的玩法,在这世界中大家即将饰演一名冒险家赶到远古时期来与这儿的法师职业开展作战,逐渐开启出更强劲的法术和专业技能来与对手们开展抵抗。
十年前,有一个巫师被放逐到了荒郊野岭上,孤独地居住在山上的洞穴里。
十年来,他不仅越变越孤僻,而且练就了一身强大的巫术。他利用自然生物包括人类的灵魂将一个普通的洞穴变成了一个藏有大量财宝的魔法洞穴。
消息散播得特别快,吸引了各地兴趣盎然的探险家们前去探险,但很多人在洞里失踪了,能回来的人寥寥无几,失踪的人去了哪里呢?
所有人都不知道。那些为了财富而进入洞穴的人们并不知道,灾难正在向全世界逼近……你愿意去洞穴里查明真相吗?
得到了官方版的授权,正版的游戏体验是相当不错的,原汁原味的冒险内容让你沉浸其中
讲述了各种精彩的故事,每一段的冒险都会有相应的故事情节的出现,进入其中开始冒险战斗吧
拥有很多隐藏的地点等你前来探索,在这些地方会有很多不同的怪物哦,它们都是相当强大的
原汁原味的地牢冒险
刺激的冒险世界随机触发事件
超过30小时的地牢玩法带着财富回归小镇
前往地牢冒险找出被埋藏的财富
1.故事模式共100层,除了第50层和第100层以外,每10层一个休息处,有武器杂货商人、宝石商人和熔炉
2.第50层是普通怪物层(49和51之间没有休息处),第100层是最终boss。前面的80层每20层有一个小boss,同一周目里面打死了就不会再出现。
3.已经到达的休息处可以作为以后探险的起点。有的休息处还会有收逃脱之翼的老头(500金币)。
4.主要玩法就是刷。玩家和怪物都有物理攻击、物理防御、魔法攻击和魔法防御,其中魔法又分为火、冰、风、土、光、暗6种属性。
5.此外玩家还有魔力,影响回血术的效果和攻击技能的伤害。每升一级可以获得一次属性成长(血上限、蓝上限、物攻、物防、魔力五选一)和3点技能点。
6.背包没有堆叠限制,最起码100不是上限,更多的我没试验过。除了本身就是金色的装备,药水、怪物战利品和白色装备必须点金成为神器才能带出洞穴。
7.点金的唯一途径是技能树上面的“点石成金”技能,25魔法一次。
8.怪物战利品有3种用途——卖钱、附魔装备、合成药水。每种战利品有一或两种属性,可以选择其中一种应用。同一种战利品,做药水的效果要比附到装备上强,但是药水有持续次数。技能树点满之后,一瓶药水最多持续13次战斗。
9.个人认为最重要的附魔属性是回蓝,其次是加经验和金币,然后是加各种属性防御。没有回蓝,魔法只靠吃药是不够用的。
10.点金、开图、回血、属性攻击,全都要耗蓝。回蓝虽说很少(附魔单词条上限是3点)
但是后面魔力高了,一次回复术可以回好几百血。而回血的附魔单词条上限是20点,后期对比回蓝就很弱了。
跟前作差不多,每10层都有商店和熔炼炉,好像整十或者整五的几层还有小boss(具体记不清了),大概过了50层就有卖血、魔、攻击、防御、魔法攻击这五个属性的商人了,属性价格会越来越高(奸商!),80层遇到魔法师boss,为了召唤恶魔当时他收集了999个灵魂,还差1个,打败他后,他用自己的灵魂凑够1000个召唤了恶魔,直到100层才能跟恶魔开战,恶魔没有弱点,但是光属性抗性较低(其实平A跟光属性攻击差不了多少,没必要浪费魔法进行光属性攻击),通关后恶魔掉落宝箱,里面是终极武器(也不是很厉害啦),然后就回到村子里,酒吧里有一个人要龙之铠甲,需要重新进入洞穴,第100层没有boss,只有一个宝箱,里面就是龙之铠甲,给他后他给你一把破剑(可以放在博物馆收藏),另一个人好象是要蓝莓枝干做药,正在寻找ing...
超过300多种的装备可以让你来收集,不同的装备对你的加成都是不同的可以让玩家们自由选择
简单的操作模式以及代入感极强的音效都会让你的游戏体验更加出众,制定不同的策略去面对怪兽
每一个角色都会有不一样的发展方向,想要让自己变得更加强大合理的点击天赋是很重要的。
经典的复古像素画风,海量的关卡,等你来畅玩!
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