再补充一些基础知识:
装备近战武器使猎人对物理伤害有减免,装备远程对元素伤害有减免(30%?),但是怪物技能的元素伤害多少根本无从判断,如:冥灯龙的激光喷射为物理伤害,麒麟的落雷为物理+元素的混合伤害。总而言之,实际情况下远程要比近战要脆一些。
防御性能:防御性能表示盾牌的防御等级,防御性能越高,武器防御猎物的攻击成功时,猎人的后仰(硬直)越小,消耗的耐力更小。带有盾牌的武器的防御性能为:片手剑0;盾斧0;大剑1;长枪2;铳枪2;重弩0-2(安装1面盾牌为0,每增加一面加一级)
打点:指进行攻击的位置,保持对怪物弱点的精准打击是高效狩猎的好办法。
飞扑:猎人收刀状态下背对怪物跑动时按下翻滚键触发,具有长时间无敌的效果,常用于躲避怪物的必杀技。
龙车:指猎物直线冲撞式的攻击。
匠:武器的锐利度是可以通过“匠”技能提升的,注意武器的锐利度条,如果右边已经满了,说明无法提升,如果还有空余,则可以用匠技能提升,有的武器在锐利度提升后甚至可以进入更高一级的斩味(如绿→蓝,蓝→白,)。
无属性强化:无属性强化技能可以增加无属性武器10%的物理面板,并且只需要一颗2级孔的无击珠,较于属性武器的属性强化来说,简单粗暴的多。所以大部分武器都优先考虑无属性武器。
属性强化:属性武器也可以通过特定属性的珠子进行强化,但是收益比无属性强化低很多,并且存在强化上限,上限约为30%(例如拥有100点火属性的武器,最多强化到130火属性)
达人艺:腾龙套和炎王龙套的套装技能,发生会心攻击时,不会消耗锐利度。许多武器毕业将会用到的技能,用于延长长白斩时间,增加输出。
武器介绍
基础介绍:
新猎人可以在“菜单—资讯—猎人笔记—武器操作指南”中查询武器的基础用法,也可以在“猎人小屋—管家—训练场地”中进行试招。
在猎人进行任意动作后,屏幕的右上方会自动生成下一式的派生招式表。
首先,Y(左键),B(右键),RT(ctrl)是最为频繁用到的攻击/防御键,三个键位的相互组合派生出绝大多数招式。 A(空格)为回避键,因为武器或者是招式的派生不同,回避的形态也不同:翻滚,滑步,跳步。
为了方便,有时我将左摇杆和方向键(wasd)统称为方向。
大剑篇
入门:
大剑素有“独孤九剑”的美名,武器特点为招式少,硬直大,动作慢,伤害高。所谓“重剑无锋,大巧不工”,大剑就是这样一把武器。
推荐指数:★★
上手难度:★★☆
熟练难度:★★★★
基础操作:
Y(左键):直斩
B(右键):横扫斩
Y+B(左+右):上捞斩
RT(ctrl):防御
核心操作:
蓄力斩:
蓄力斩作为大剑的主要输出方式,长按Y(左键)可以释放,在蓄力过程中角色身上会闪光,每闪一次代表一个蓄力等级,最高三级,松开按键即可释放当前等级的蓄力斩。需要注意的是,过蓄力会导致蓄力斩变为二级蓄力并自动砍出。
蓄力斩分为三种:蓄力斩,强蓄力斩,真·蓄力斩。
蓄力斩:长按Y(左键)释放;
强蓄力斩:蓄力斩后,方向+Y(左键)释放;(简称“强蓄”)
真·蓄力斩;强蓄力斩后,方向+Y(左键)释放。(简称“真蓄”)
三级蓄力(简称“三蓄”)的真·蓄力斩的动作值非常高,在所有武器的所有动作中也是最高的。(也是唯一一个能看见四位数伤害的武器)大约是一蓄蓄力斩的5倍。所以,如何在战斗中多次打出真·蓄力斩,是使用大剑核心中的核心。
但是,想要打出真蓄谈何容易?怪物不是倒地的木桩,不会站着不动让猎人“蓄力→强蓄→真蓄”这样按部就班的搓大招。
这个时候就要谈到第二个核心技能:冲撞攻击。
冲撞攻击:蓄力中或横扫斩后按B(右键),翻滚后按Y(左键)触发。(俗称“铁山靠”)
冲撞攻击具有“霸体”效果,可以使猎人硬抗猎物的攻击,地震,吼叫而不产生硬直,并且附带大量伤害减免。在蓄力中释放时会继承蓄力等级,即,冲撞攻击也有一到三级蓄力的不同动作值,蓄力等级越高,伤害越高,但是伤害要低于蓄力斩。
冲撞攻击可以作为蓄力斩的代替环节,即原本“蓄力→强蓄→真蓄”可以替换为“冲撞→冲撞→真蓄”或“冲撞→强蓄→真蓄”或“蓄力→冲撞→真蓄”
注意:强蓄力斩接真·蓄力斩时自带一级蓄力,即,红光闪烁2次后达到最高级蓄力。冲撞接真·蓄力斩时不带蓄力,必须和前2阶段的蓄力斩一样,闪烁3次后达到最高级蓄力。
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