跟RPG+C4的出装相同,但是放弃了部分输出能力换来了部分清理小怪的能力。优点在于依然可以同时击杀多个FP,但是实战中用探索者+C4击杀3FP可能性基本为0;击杀2FP跟RPG相比效率稍低但是可行。另一个有点在于面对单FP,可以不依赖C4用探索者快速击杀,但是难度较高,需要超高的熟练度。出装的明显缺点在于处理SC,使用探索者意味着只能依靠哑弹来击杀SC,但是需要很高的命中率(5/6);较高的失败率导致了手雷的消耗会增加
经济:
经济情况属于一般偏下水平。第一波尽可能节约初始武器弹药,利用子弹时间核爆来击杀群怪,面对小白V推即可,面对单刀双刀,需要使用手炮完成快速击杀。根据地图第二波可以选择使用M79打钱,但是M79+手炮的组合面对机器人基本毫无还手之力(手炮基本不能短时间击杀,M79即使打中也过于浪费弹药);手炮子弹剩余较多的时候第二波可以选择出白板沙鹰,除开精英白、胖子、火球、机器人之外的怪都可以靠手炮解决,沙鹰在中远距离可以完成对火球、机器人的击杀。第三波可以选择稍微补充弹药之后就不做投资,尽可能在第四波购买RPG来应对早期的大怪。如果对于自己打钱能力足够自信的话,可以选择第三波提前购买C4,第四波出RPG。
关于大怪:
SC:
1*马格南+RPG(T4)
1*沙鹰+2*9毫米+RPG(T4)
1*沙鹰+RPG(T4)+V推(爆头)
3*M-16+RPG(T4)
1*RPG(T5)
2*M-16(榴弹)+15*M-16
2*M-16(T5榴弹)
QP:
RPG(T5)+2*沙鹰 (RPG和沙鹰都需要瞄准胸口,如果沙鹰选择爆头则需要3-4发)
手雷+RPG(T4/T5)
单FP:
3*RPG
2*RPG+C4(如果是T4RPG,有可能出现FP剩余一丝血量的情况;如果RPG击倒FP可能出现C4伤害减伤)
RPG+2*C4(如果是T4RPG,有可能出现FP剩余一丝血量的情况;如果RPG击倒FP可能出现C4伤害减伤)
双FP:
手雷+3*C4+RPG(T4/T5)
三FP:
手雷+4*C4+RPG(T4/T5)
2手雷+3C4+RPG(T4/T5)