生活不只有赛车
本作另一大特色便是更加丰富的角色自定义功能。
当然,很可惜的是,角色的人物面部依然只能选择Playground Games预设的脸谱,但是,对角色服饰和装饰物的自定义化,的确是在本系列是前所未有的。师承自《极限竞速7》的外观自定义系统,在这里进一步扩展。
全新引入《极限竞速:地平线》系列的角色自定义功能
上衣、下装、外套、眼镜、脸部装饰、鞋子等等,这些足够让玩家创造出一个只属于自己,也是一个能代表自己的电子化身。之前便已说过,这些装饰都不需要氪金购买或者是氪金抽奖,通过地平线生活的等级奖励和Wheelspin抽奖便能获得这些装饰品。每周的活动中也有限时促销出售的装饰品哦。
自定义外观还不够体现你的嚣张亦或者是闷骚大佬气质的话,还有表情系统。通过设定胜利和炫耀这两个表情栏,你便可以有机会在比赛结束的讲台上,将你的对手羞辱一番。本作新增了更多的喇叭声音,其中还包括了win xp的关机音效让我怀疑是不是微软在刻意挖苦XP党。
在这广袤的大不列颠岛上驰骋整年,没有个家可不行。新增的房屋系统,可以让玩家在大不列颠岛上购置自己的房产。
通过购置房产,你可以获得相应的奖励,例如是Wheelspin抽奖机会、车辆又或者是外观装饰品。这个房屋系统应该是为了弥补本次只有一个地平线中心导致玩家周游大不列颠岛不方便而引入的“准地平线中心”设计,在这里你可以使用和地平线中心一样的功能。
值得一提是,Playground Games将爱丁堡列为游戏中可购买的物品之一,并且是价格最高的:1千5百万,作为对比,作者我20小时玩下来的总获得奖金是420万。但是考虑到这1500万你将购买到全游戏最气派的建筑和15次超级抽奖,是个很好的奋斗目标。
价格极其昂贵的爱丁堡,当然回报相当丰厚,并且建筑本身也足够气派
既然说到了人物,值得一提的本作对人物演出的改动。历代《极限竞速:地平线》中最大的缺失便是人物角色的演出,即便有人物出镜,其动作也十分的僵硬。本作中对人物的演出进行了相当程度的丰富。
人物们之间不再只是通过无线电的隔空喊话,取而代之的更多的面对面演出,虽然主角依然是无口人,但是比起前作依然有着非常不错的提升。
缺席已久的人物演出,这次闪亮登场
生活中不能没有挑战
《极限竞速:地平线》系列中,其特色的“极限挑战”系列任务也是其系列游戏内容的一大部分,初玩本作时作者很好奇,“极限挑战”怎么不见了?难道被砍了?那可是很多玩家体验超跑的最简单方式了,没了这个难道要逼玩家去买死贵的超跑?
其实不然,随着游戏序章的逐步展开,一位名叫“麦克”的电影导演会邀请你去参加电影特技的表演,这边是本作对于“极限挑战”的全新演绎。相对前作中,单纯的散布在游戏地图各方的挑战任务,这类带有轻剧情的方式更得我的口味。
如果电影题材的“特技挑战”共计10章的任务不够你爽,那么随着玩家等级的提升,漂移俱乐部等挑战任务将逐步解锁,驾驶让人羡慕的超跑或者老爷车在大不列颠岛上驰骋,让路人羡慕死吧。
对应多人模式竞速联赛的内容奖励
系列作品中经验广告牌也随着等级制度的改变变成了人气广告牌,并且5000人气广告牌设置的地点变得极具挑战性,需要高人气的广告牌都被藏在了屋顶,需要玩家使出浑身解数来拿到这些奖励。
地平线的生活还是略有遗憾
尽管本作在对比前作时,各个方面都有不错的提升,整体上来看是一部相当不错的街机类爽快赛车游戏,但是不得不提的是,还有有点瑕疵。
几作以来基本还是老套路的表演赛环节已经有点让人觉得审美疲劳,比起其他的游戏环节略逊一筹。尽管加入了制作相当精良的“光环体验表演赛”,但是单个表演赛不足以拯救其他几个表演赛的匮乏创意。
制作相当精良的光环表演赛,并不足以弥补其他表演赛的老气
周常任务的设置稍有不合理,在作者提前品尝这次的赛车饕餮盛宴时,刷新的周常让我虎躯一震:要求玩家购买兰博基尼LP770来继续周常任务,然而这辆车要300万,而我倾家荡产才250万,即便若是从游戏初期就一毛不拔那也才400多万,这可是我20多个小时游戏下来的积蓄啊,这么一下大出血我不能接受。
总结
《极限竞速:地平线4》从《极限竞速》系列的正片作品《极限竞速7》中学到了不少东西,去其糟粕取其精华的集过往之大成,并在此基础上走出了有自己特色的一步,单论游戏体验而言,其高度可谓前无古人。
但随着游戏系列走到如今的第四部,曾经最震撼人心的表演赛在如今的复刻演绎实际上表现出了制作组在创意层面的匮乏。
瑕不掩瑜,《极限竞速:地平线4》毫无疑问,依然是一部非常出色、非常优秀、适合几乎所有玩家的街机类爽快型赛车大作。
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