2.姓名立场
2.1姓氏名字
可以起自己喜欢的名字,也可以让系统帮你随机。
值得注意的是,当角色成为太吾传人后,角色姓氏会替换成太吾,但是角色的子女还是随原先的姓氏。可以在设置中选择是否显示太吾姓氏。
2.2处世立场
人物立场分为五种,分别是:刚正、仁善、中庸、叛逆、唯我
通过拖动或点击中央的圆钮,来选择你想要选择的立场。下面简要介绍一下五种立场的具体属性:
刚正:刚正不阿之侠者,处世黑白分明。除恶务必尽,树德则必滋。世事纵有千变万化,正道总是仅此一条!
-选择倾向刚正立场,就如描述中所描述的一样,在涉及到选择对话时,可选的选项均为刚正不阿的选择——除恶必尽!
仁善:慈悲仁义者,品行殊高洁。扶危能够舍己,济世能够忘我。可以以怨报德,宛然浑金璞玉一般。
-选择倾向仁善立场,在涉及到选择对话时,可选的选项会温和许多,大多数为宽以待人。
中庸:中庸无为者,处世不偏不倚。凡事顺其自然,但求折中调和。心中既少了正邪之分,或许终能成就开明大道?
-选择倾向中庸立场,可选的对话选项大多为无可无不可,顺其自然。
叛逆:叛逆处世者,直性狭中、黑白颠倒。“应笑”而不笑、“应喜”而不喜、“应慈”而不慈、“闻恶”而不改、“闻善”而不乐。
-叛逆,顾名思义,为人叛逆。你想让我做什么我偏不做,你不让我做什么我就做给你看!
唯我:世间唯我者,凌弱者,伐异己,党邪佞,欺良善。为达目的不择手段,唯利是图无情无义。
-唯我即世间一切以我的利益为中心,无论正邪,不分对错。
立场相同对人物与NPC的关系有促进作用,对立立场容易结仇;
刚正、仁善立场在对话时不太会与NPC结仇,也容易提升好感度,但是同样也不可以作恶;
中庸立场与任何立场的人都不会结仇
叛逆、唯我立场,虽然自身利益方面会有收益,但是极为容易与NPC结仇,带来后续关系链的麻烦;
取消各种互动选项的人物立场限制(包括作恶选项)
1.人物选择一项不符合自身立场的选项后,人物的立场会发生些许变化
2.人物选择一项不符合自身立场的选项后,人物的心情会大幅下降
3.人物选择一项不符合自身立场的选项后,人物将更容易入邪甚至入魔
4.人物选择一项符合自身立场的选项后,人物的心情将会上升
选择?我都要?是要付出代价的!你们这是自寻死路!
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