四、对怪对策
首先是流血免疫怪物,也就是亡灵和机关傀儡。
机关傀儡很简单,盗贼专精解除陷阱加满,然后一个猫眼上去,你会发觉全是菜,根本够不成的威胁。
亡灵的问题比较麻烦,流血免疫,穿刺伤害打上去又并不疼,我开始也被亡灵搞得头疼。后来经过别人提醒,进行了如下方法处理。首先是装备上起码有一件是大幅度+%伤害对亡灵。出处有很多,包括一些蓝紫装备和遗物奖励,同样注意武器镶嵌物无效。我自己的选择是用恒猴的白胸甲,这装备同时还减需求。然后,把盗贼的致死打击本体加满,放左键。这样看到亡灵怪物,上去先一个猫眼致死秒掉一个最危险的,比如某些亡灵法师,没有法师就秒个弓箭手。剩下的用飞刀的穿刺伤害部分即可打死。这样基本上亡灵怪基本不构成威胁,虽然杀的速度还是不算快。
然后是几个恶心怪。
动摇者没有特定对策,通用对策最简单的办法是撕神圣的霜冻新星卷轴,然后猫眼致死。没死的近身砍或者贴身扔飞刀即可。
水妖无解,基本上远程打水妖都没啥解,就是对轰拼运气。同样可以考虑猫眼致死一个一个秒。
下蹲傀儡,就是那种会石化的水晶傀儡。这个东西的反弹我相信不少人吃过亏。好消息是,他是傀儡,所以你站着不动被一群傀儡围殴,也不能把你怎么样。坏消息是飞刀是aoe,刹不住车。所以我觉得最保险方法是根本就不扔飞刀了,等你下蹲站起来,一个猫眼致死秒一个,稳妥。
世界树上反弹怪,大部分没有啥难度如果你流血抗性确实堆满了,如果怕反弹太厉害可以不要一次性打太多怪,因为每个怪物反弹给你的流血伤害是可以叠加的。主要问题是两种目前我觉得是bug的怪物,世界树上的鹰和螳螂。这两种怪有匪夷所思的闪远能力,螳螂的伤害还特别高。建议引出来分批处理。注意这时候别乱致死,很可能反弹一脸。
米米尔迷宫你的复制体我这次没碰到,没专门去碰。按照经验基本上你要是能先手飞刀扔出去就稳了,毕竟复制体不会你的buff技能也就没毒素武器。
最后谈下操作问题。这build操作可以说基本属于傻瓜模式。开光环,猫眼,随便扔一堆飞刀,心情好扔个致死打击,完事。
打小怪,纯近战和纯远程怪物堆,因为可以被飞刀完美覆盖,全是送的菜。远近都有的怪物因为飞刀不能穿透跑过来的近战怪物,所以需要有一些走位,但是也不是十分必须。碰到那些单个威胁较大的法师怪物可以先猫眼致死打死。
打boss,是否可以去近身飞刀这一点需要经验,也和你装备水平有关。比如我可以说小九近身只要堆了毒抗,就毫无威胁,5秒飞刀打死完事。如果不太清楚自己是否扛得住,稳妥起见就把自己当做一个纯远程来打,拉开距离放飞刀不追求近身全中。由于流血dot的缘故,你就算走位期间,除了几个亡灵boss,对其他boss也有不错的输出,你还可以抽空致死打一下。总体上没有问题输出足够。
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