[血色镜像]
如果两个纳兹曼尼鲜血妖术师彼此相距不超过20码,则会使血色镜像爆发,每2S为所有敌人恢复10%生命值
当场上有多只妖术师的时候,彼此需要拉开20码以上,否则会给场上BOSS和所有小怪回血
[嗜血的抱齿兽]
26人H难度下每只抱齿兽的血量为69W,抱齿兽吃所有的控制/变羊
战斗开始后每45秒场上会一左一右各刷新2只抱齿兽直至P2
抱齿兽的攻击会给自己回血,每60S满怒一次,满怒会自爆并给所有玩家施加一个每2S 14544的DOT伤害持续10S
[饥饿之喉]
当嗜血的抱齿兽造成伤害时,为其本身恢复生命值,相当于伤害的200%
[充血爆发]
抱齿兽破裂,将其杀死并且每2S对所有玩家造成14544暗影伤害,持续10S
CAST AT FULL ENERGY
第二阶段:
祖尔,觉醒(由于我们最好一把只到BOSS88%血量,第二阶段没测试到,仅贴出地城手册供大家了解技能)
当生命值为40%时,祖尔会允许戈霍恩全权控制自己,使自己获得新的力量
[腐化轨迹]
进入P2后,祖尔会吞噬所有的长者之血,制造出腐化轨迹。每吞噬5点能量,就会对所有玩家施加一层堕落之血效果
[堕落之血]
每2S造成291点暗影伤害。此效果可叠加,并会一直持续到战斗结束
[破裂之血(坦克预警)]
使祖尔面前锥形区域内的目标受到破裂之血效果的影响。每2S造成5150物理伤害,持续20S。持续时间结束时,制造出一片裂血之池
此效果可叠加
[裂血之池]
制造出一片血池,周期性的对位于其中的玩家施加堕落之血效果
[死亡之愿(法术效果)]
使一名玩家心中充满死亡之愿,走向竞技场的边缘,来到边缘后会跃下平台并死亡
当玩家跃下平台时,或当死亡之愿被驱散时,会对所有玩家造成7点伤害,并制造出数个祖尔的爪牙。此伤害随着距离而降低
[祖尔的爪牙]
Minions of Zul fixate on players and cannot be tanked
祖尔的奴仆盯住球员,不能被击倒。
[暗影束缚]
吸收66945点暗影伤害,造成的伤害提高50%。移除后会消灭目标
[绝望深渊(诅咒)]
当一个祖尔的爪牙到达目标身边时,会发出恐惧之波,让5码内的玩家在恐惧中逃跑,持续12S
时间轴
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