战斗无止境内置功能菜单是一款深受广大玩家喜爱的角色扮演类养成玩法的手机游戏,并且游戏的玩法也非常的简单,玩家只需要点击屏幕即可轻松进行操作,游戏中的事件剧情也非常的丰富,非常的有趣。
每种武器都提供独特的奖励。结合这些独特的奖金,以配合您的游戏风格!
获得XP并提高你的排名!用稀有,史诗,传奇和独特的物品打击你的敌人眼中的恐惧,让他们希望他们留在这里!
有了各种各样的枪支,你可以完善你的射击技能,成为城里疯狂的战斗者。你可以携带多达3种武器,两把枪械和一种近战武器!
你会选择狙击手,霰弹枪,步枪或手枪吗?刀,武士刀还是斧头怎么样?你会做哪个组合。
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轻量化操作,重度体验:游戏在简化游戏操作的同时,保持了丰富的游戏内容和深度,使得玩家能够轻松享受RPG游戏的乐趣,不受时间和空间限制。
公平竞技,公正对决:游戏坚持公平竞技原则,无论是PVE还是PVP环节,都注重策略和技巧的应用,而非单纯依赖充值,给予所有玩家平等的游戏体验。
持续更新,长久运营:开发者团队注重游戏的长期运营,定期推出新角色、新玩法、新剧情等内容更新,保障游戏的可持续性和新鲜感,留住玩家的热情。
贴心服务,良好口碑:游戏客服团队专业且及时,始终关注玩家需求,为玩家提供优质的客户服务,同时也因出色的游戏品质和人性化服务赢得玩家的良好口碑。
游戏一开始,选矮人族,因为幸运高,17岁。每到20岁时可以转生,然后重复上一步。
【帮助】里的内容很重要,认真看哦~
因为转生后等级、年龄、升级所提升的属性值回到初始状态,而AP(技能点)则会保留下来,所以利用重复转生,可以快速积累AP点。
称号方面,进游戏就直接去一次大漩涡,拿一个【超越死亡的】称号,后期称号【上帝保佑的】、【重击大尸】。
强化装备是这个游戏的主旋律,锻造是被动技能中最重要的一个,无论是否用大S/L之术。
人物的主动技能分为攻击技能与防御技能两个种类,技能释放几率封顶95%。
如果同时使用2个同类技能,释放几率会被平分。比如同时使用吸血和重击或者吸血和冰刃,释放几率就是47.5%封顶。
不推荐同时使用两个同类技能。
游戏初期,力量、敏捷都还没有提升起来,重击这时候就是神技。
毒箭的中毒状态太不实用了,弓箭手的话,敏捷才是主属性,不可能去堆意志属性。
后期双饰品强化后属性加得很多,单属性比较极限的情况可以上6000+。
力量600时,吸血的伤害是550%;力量3000时,伤害是2350%(吸血在近战精通加满后出现)。
敏捷600时,腐蚀箭的伤害是500%;敏捷3000时,伤害是1700%(腐蚀箭在远程精通点满后出现)
伤害是近战的吸血占优,属性越高差距越大,特效吸血也是无可取代的;腐蚀箭伤害相对更低,特效破甲也可以用别的方法取代,比如宝宝的雷击、装备上的无视护甲属性。
弓箭手的优点是破甲速度快,装备属性上不用刻意需求无视护甲;缺点是暴击率低、生存能力差。早期毒箭的攻击加成比重击差太多,后期腐蚀箭的攻击加成又比吸血的少。弩强化后的攻击力比剑高,但难以抹平技能上的差距。
在这个游戏里,人物才是伤害输出的核心,所以玩近战似乎成了唯一的选择。
法系的冰刃控场无双,伤害……可以无视。
是一款超好玩的文字类角色养成游戏,不肝不氪十分休闲有趣。
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