蘑菇战争2内置菜单是一款非常好玩的策略塔防游戏,在游戏中玩家可以通过种植不同技能的蘑菇,来抵御敌人的不断进攻,超多玩法和道具能够带给玩家最丰富的游戏体验,感兴趣的话快来下载试试吧。
精美的画面和音效——呈现出别样的视觉享受,人物形象可爱,声效生动形象。
四大战役破百关战役剧情等你挑战。
可以打开和关闭游戏提示、技能描述和锻造等相关信息。
一、战斗操作流程
选择建筑物→选择派出兵种的百分比→升级建筑物→锻造铺→楼塔和转换→提升士气星
二、蘑菇兵种
绿色、橙色、红色等为多方不同势力的蘑菇种族,灰色为保守方不会主动进攻但会防守,需要注意出兵占领数量,如果显示15个数量,就是需要满足15个攻击方数量,不满足会被防守方自我防御而占领失败
三、建筑物等级
根据建筑物外形来区分建筑物等级:
1级只有一个建筑,占领即为我方建筑
2级有两个建筑物,升级需要5个蘑菇兵
3级有三个建筑物,升级需要10个蘑菇兵
4级有四个建筑物,升级需要20个蘑菇兵
只要占领建筑物就会不断生产自己种族的兵力,通过界面最上方的百分比可以比较双方兵种数量,当两个阵营争夺最后一个建筑物时判定谁为最后赢家
需要时刻关注自己兵力的生产情况,满足升级条件立刻提升自己的建筑等级,升级之后的造兵速度和兵力生产的上限值也会增大,但是所需要消耗的兵力数量也大,因此需要控制好出兵的百分比
我的建议是首次均按50%的比例出兵,优先占领各个灰色建筑物,提升靠近炮楼塔的建筑物,然后一定要留一个建筑物把它升级为4级的建筑,主要是用来生产强大的后背兵力和支援前方作战区域
四、锻造铺
如果首次的建筑物离锻造铺很近的,一定要派兵力去占领,尤其是整个地图只有一个锻造铺的,占领锻造铺后自己的建筑物生产的兵力都是带武器的,攻击力会提高!需要注意,占领和被占领的锻造铺都会让自己的兵力产生变化,占领别人的锻造铺,别人的兵种攻击会削弱,反之亦然
五、炮塔楼和转换
未被占领的炮塔楼为中立方,均会攻击不同种族的兵种,占领后就会变成己方所用,可以用来阻隔对方的进攻和支援兵力
炮塔楼也会生产兵力,升级可选择继续为炮塔还是建筑物,如果选择建筑物,就会从一级的建筑物起升,所以要想好是否要转换,建议前期自己兵力占领率不大时用炮塔楼为宜,当自己占领率达70%时,就可以改为建立建筑物,生产兵力
六、提升士气星
用两个建筑物的兵力去支援一个求救建筑物,就会提升整体士气星,成功抵御敌方攻击也会增加士气星,士气星可以增加整体军力的防御、攻击和速度。在多人对战时需要运用到的技巧较多
最后,当建筑物一半以上都满3级或占领对方领土达70%时,就可以调整出兵的百分比为75%,加速攻击的力度
士气是影响游戏的最重要指标之一。
及时分派兵力保护自己的领地,选择合适的时机发动对自己有利的攻击,用喜爱的方式进行比赛!若能在即将输掉比赛时来一次绝处逢生就更棒啦,在这一切发生之前,正确了解与运用士气是游戏的成功关键因素~
士气以小星星的形式显示在屏幕顶部,就在【战力数值】正下方哦:
它作为我们成败的关键之一,自然是越高越好,星星的数量代表了士气的高低,大家从0颗星最高提升到最高5颗星星,星星旁边的【小白条】代表距离获得下一颗星星进度条,想要提升士气的等级,需要获得数量的士气积分。
在比赛开始时,各位的士气均为0,在不考虑锻造、建筑类型与玩家策略不同的情况下,双方是出于同一水平对战的哦,但随着士气水平的提高,进攻、防御和行动速度均将获得一定的增加。简而言之,建筑物和“蘑菇士兵”都会变得越来越强大!
而士气的提升与降低都直接取决于战士们在地图上的行动,接下来就让我们一起看看吧:
【如何提升士气】
进行一次成功的攻击:占领敌人或中立的建筑物;
阻止对手的进攻:成功抵御对手进攻的士兵数与炮塔射击对手的士兵数;
提升村庄、塔楼等建筑的等级;
使用Ainer、Rudo、Dora等英雄的专属能力。
了解以上讯息来保证我们士气的稳步提升的同时,也别忘记规避一些士气降低的错误示范哦,毕竟在真实作战时我们都无法将部队的士气固定在一个水平呢~
【士气下降因素】
袭击敌人或占领中立点时部队全部死亡(夺取失败);
在占领敌方“攻击塔”时不断被攻击造成士兵的伤亡(中立塔不会);
失去任何一个建筑物的占有权;
在一定时间内缺乏士气成长(无所作为)。
《蘑菇战争2》并不是一个单纯依靠士兵数量或攻击力来决定成败的游戏,往往在很多时候合理的运营好【士气】,进而以较高的士气击败对手,相较于盲目的进攻更有意思~
在这里小编要告诉大家一个小诀窍:如果拥有高于对手2个以上的星星,不用管对手的军队大小就放心大胆的勇敢进攻吧!反之,若对手的士气更高就一定要三思而后行咯~
还有一点便是,在不采取行动时,若无法保证士气的提升,就一定要注意保持士气不会下降,这个时候就请大胆升级建筑物吧,着一定是一个超棒的养精蓄锐方式哦~
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村落
每个村庄从1到5有五个可改善等级,并有一系列数值要点:防御值、单位发兵最高限额、单位发兵速度、改善成本和改善持续时间。
等级越高,保护指标和单元的增长率就越大,这意味着对此类建筑物的保护就越容易。
正常情况下不能将村庄直接升级到5级,但是部分角色在游戏一开始便拥有控制最高等级村庄的能力。
塔楼
每座塔楼拥有1到4等级提升,以及一系列数值要点:射速、射击频率、防御、改善成本和改善速度。
显然,塔的高度越高,火灾的半径和频率,保护率就越大,因此,对我们来说,保护这种建筑物将更加容易。
锻造
锻造无法升级,只有一级。但是,玩家拥有的锻造品数直接影响防御和攻击值。
拥有4个锻造的玩家相较拥有较小锻造或没有锻造的玩家有更明显的优势。创建4个以上的锻造没有意义,毕竟正常情况下拥有四个,便可以达到很棒的效果。
尝试使用一个简单的规则:对于每四个生产建筑物,在攻击前建造一个锻造工场。该原理将使您可以相当快的速度还原单元,同时在攻击和防御上也能获得一定的提升。
控制模式的控制点
支配模式下的控制点只有一个等级,因此无法改善。
它也不能转换为任何其他类型的建筑物,该建筑物具有以下数值要点:防御力,单位发兵上限,单位发兵速度。
各位战士的任务是捕获地图上存在的所有类型的建筑物,或捕获竞争对手控制的所有其他建筑物。如果丢失了该建筑物并且没有这种类型的中性建筑物,就有一秒钟的时间将其归还,否则将不可避免地发生故障。
【山丘之王】的控制点
【山丘之王】模式中控制点只有一层,因此无法改进,同时它也不能转换为任何其他类型的建筑物,该建筑物具有以下数值要点:防御力、单位生成上限和单位生成速度。
开始时,每个玩家得300分(2x2模式-每队600分)。当捕获该建筑物时,点数将开始逐渐减少,而玩家(团队)的任务是将点数设为0或捕获对手控制的所有其他建筑物。
注意:点的值实际上不是整数,尽管显示时没有小数部分。因此,当显示零时可能会发生一种情况,但是不会授予胜利。每秒消耗1点,控制的【山丘之王】建筑物越多,完成任务并赢得胜利的速度就越快。
除了轻巧的装甲外,控制点还有超有趣的功能对英雄技能的免疫力,在攻击和防御期间都使用此功能。
这款游戏的玩法十分有趣,能够带给玩家许多乐趣,非常好玩。
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