命运之石是一款韩式RPG大作游戏采用的是评级和奖励闯关式的游戏模式,是的这款游戏在我们机友间的接受程度实在太低,游戏整体画面偏暗色调。
1.独特的技能,更加强大的攻击;
2.仓库系统,轻松管理你的装备。
3.4大强力角色,双刀,骑士,狂战士和法师;
4.超越极限的RPG地牢地图,每个地牢都要奖励任务和最高评级;
5.300或更多不同种类的怪物!土匪、战士、兽人、夜啼、狼人、骷髅、傀儡、精灵、还有更多;
6.为智能手机优化的高分辨率图像!多样化地图包括地牢和村庄;
命运之石游戏中玩家们可以享受到超越极限的RPG地牢地图,同时可以体验到独特的技能,以及华丽的攻击效果;游戏为玩家们设置了丰富的探索游戏内容和多种新颖的玩法,玩家们在游戏将会享受到游戏带来无尽的游戏乐趣
游戏系统比较复杂,有 300 多种不同种类的怪物!土匪、战士、兽人、夜啼、狼人、骷髅、傀儡、精灵等等!4 大强力角色,双刀,骑士,狂战士和法师,商店中还有非常丰富的商品,供玩家购买。这样复杂的游戏系统,使整个游戏结构显得更加的立体丰腴起来。
游戏整体画面偏暗调,有点阴郁的感觉,美工貌似缺少阳光雨露的滋润,不过现在正值阳春三月,生命力勃发,能抵的过这点阴气,若是冰寒腊月时玩这种画风的游戏,则会增一份阴冷。画面的精细程度还可以,走的是 RPG 大作的风格,和简单手游的画风不一样,它的人物造型更小,这一点和经营类游戏的特点相似。游戏中战斗特效电石火花,光怪陆离表现很出众。
第一个体验是游戏基本是韩文没有中文,有少部分英文,语言障碍可能会挡住了很多玩家,还有每一关开始的时候,游戏已经开杀,但是跳出的黑色横条,挡住了视线,妨碍战斗。屏幕右上角的,游戏地图可以收放,还算是比较体贴吧。
游戏用模拟摇杆操纵,这类操作都有一个问题,屏幕太过敏感,手指太粗,操纵不够精准,相对不够友好,这大概也是这种操纵模式的游戏都有这种通病吧。即便是非常优秀的武士2:复仇也有这样的问题。
游戏特色:
- 4大强力角色,双刀,骑士,狂战士和法师
- 超越极限的RPG地牢地图,每个地牢都要奖励任务和最高评级!
- 独特的技能,更加强大的攻击
- 300或更多不同种类的怪物!土匪、战士、兽人、夜啼、狼人、骷髅、傀儡、精灵、还有更多!
- 为智能手机优化的高分辨率图像!多样化地图包括地牢和村庄!
- 仓库系统,轻松管理你的装备
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