【逆转回合官网版】火爆的多人在线卡牌对战游戏也能和好友们在线切磋比拼,对新手也很友好,可以轻松掌握,随时组建自己的卡组,喜欢就来玩吧。
【竞技场】
竞技场,目前唯一的pvp玩法
努力在战斗中获胜,前往更高的段位,领取丰厚的奖励,嗯,其实也没别的了……
每次的胜利都会获得随机奖励,至于非酋还是欧皇,我们就无法控制了,祝各位好运!
【挑战关卡】
挑战关卡,目前唯一的pve玩法,
所有关卡挑战成功后会获得一次性的奖励,且无法再次挑战。
不同的线路会有完全不同的全新体验,享受挑战不可能的乐趣吧!
【角色养成】
每个角色均有1个必杀、1个攻击和3个技能。
角色升级会消耗唯一的指定材料,不同角色消耗材料相同。
必杀、攻击、技能升级会提高对应能力的效果、增加额外的效果或减少法力消耗,高星的角色的材料消耗会比低星角色更多!
- 易于上手:仅需十张牌,轻松构建一套卡组!
- 爽快翻盘:使用超必杀,逆转局面赢得胜利!
- 千变万化:无限可能性,创造你的专属策略!
- 友谊万岁:与好友切磋,人越多欢乐也越多!
- 成为传说:集万象之星,登上荣誉天梯之巅!
1.为了答谢所有卡牌大师对万象酒馆的支持,
我们现已升级新手礼包变为启程礼包!
◇ 金卡英雄奥术之源不变!
◇ 10 枚星辰钥匙升级为 50 枚星辰钥匙!
◇ 价格不变!仍然是仅仅只需 6 元的超值价格!
以前购买过新手礼包的卡牌大师请不要担心,
我们会陆续补发 40 枚星辰钥匙作为补偿!
2.使用装备卡的任务所需次数从 5 次降低为 3 次
3.混沌魔方与战术背包现在可以正确的开出终极炸药了
4.社交相关的活动任务中说明更加清晰易懂了
—— 画风什么的我感觉还不错挺对味,而且对比之前的版本,初始四个英雄的立绘重做了,虽然我个人更喜欢之前的版本,不过至少可以说明也是想不断的改进。
—— 音乐emmm我平常不开声音的时候更多,我就不多评价了,老酒馆了,挺有味的。
—— 游戏模式,目前就标准模式和巅峰模式,挺单调的,标准就是足迹组一套卡匹配,打pvp,巅峰就是两个人围着一个有限的池子互相选卡,一人一张直到凑满队伍。目前来说,挺单调的,虽然卡看着也不算少,但是一直在那里标准模式难免会腻。巅峰一天只能打3把,3把还是固定池子,什么时候打的人都有,但是一天只有3把的话我觉得人很难凑到一起去,匹配的体验可能会比较差,国服的人应该还没很多,有时应该很难匹配到一起去。
—— 养成/卡牌升级,就像刚才说的,目前这个版本应该是升级最快的版本,主要是在于魔尘什么的通过“套餐”也就是战令的产出很多,再加上抽卡副产物绮梦之羽可以在商店换万能魔尘还有金币,所以卡牌升级是算快的。这个其实还蛮赞的。只要不是几十张卡一起平均养,就没啥问题。
—— 匹配,具体机制我就不讲细了,说说有很多人提到的“低打高”问题。有的人说自己一队实际2、3级的,遇到1队7、8级的,事实是可能的,但!是!在实际对局中,因为游戏本身有迎难而上机制存在,你的平均队伍等级会被提高,即便是差距最大你1队1级,对面10级,你的等级也会被提搞到平均8级不到,大概平均7.5级左右。如果对面等级5、6级,平均等级的差距值理应会更小。在你的收藏界面中看,你的英雄确实等级低,但是在实际触发了迎难而上的对局中,数据都是可以看得到的有提升,结算时也会有很明显的提示。另外,迎难而上的一方输了是理应没有惩罚的,但是赢了星星奖励翻倍。至于这个缩小后的等级差距是否合适?从国际服有了这个机制后长时间的表现来看,我认为是没啥问题的,但是有可改进的余地。
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