迷你dayz是一款非常好玩的沙盒生存游戏。玩家将来到一个充满僵尸和怪物的无人岛。玩家将在如此恶劣的环境中寻找新的出路击杀丧尸,背景设定在末世之下,玩家需要避开一切的危险和寻找充足的资源来确保自己能够在废墟之上能够存活下去,喜欢就来下载吧。
迷你dayz无敌版是很好玩的末日生存游戏,玩家可以探索随机的地图,玩家需要收集各种资源,打造武器和工具,有了安卓版本,玩家可以更加容易的生存,快来试试吧。
说明
汉化中文版
人物无敌,不渴,不饿
完成新手教程后,在游戏主菜单界面点击“解锁”即可解锁角色和枪械
进入游戏需要等待一点时间
是一款像素生存题材的末日时代背景rpg游戏,讲述一个对于病毒免疫的少年如何通过奋斗在末日的僵尸围困之中杀出一条生路的故事,为了生存下去要确保自己战斗的对手实力相差不大,而且要随时准备找到新的逃亡地点,游戏中甚至要寻找新的武器以及弹药,还要收集各种必备的生活物资,所有的材料都是依靠自己出门寻找得到的,所以玩家在到处冒险的同时其实也在经历无数的考验,物资匮乏或者战斗失败都可能导致致命的结果。
点击进入游戏,看到游戏的分布图玩家可以根据游戏地图进行探索,根据提示知道我们现在需要去寻找船只才能离开这个岛屿。点击调整操作模式,进入荒岛开始探索。点击寻找物资刚开始跟着提示走就可以,在屏幕右侧玩家可以点击拾取按钮,打开左下角的背包查看刚刚找到的罐头点击放入,找到一辆车点击打开后车盖拾取物资。在路上会遇到感染者也就是僵尸,一开始玩家没有武器只能徒手攻击,第一个僵尸玩家会很轻松就解决掉自然也会失血,可以使用绷带止血。发现房屋找到使用物资,食用水不多了我们需要去寻找水磊装水。在寻找水的徒中找到了绷带这样和感染者攻击时就能止血了。发现枪点击拾取,找到背包可以放置物资,这样可以多捡落一些物资,总算发现水磊了赶紧装满水吧。如果玩家没有找到水的话可以先采摘灌木丛中的浆果,等玩家的技能达到一定数量是就会获得奖励。
终于来到了海滩的另一边,玩家需要去砍伐树木修复船只,不幸的是本人刚修复好船只就被游戏npc杀死了,所以玩家需要注意千万不要相信人类,这是末世了。
开局几大注意事项:
T恤和背心拿到就撕掉(背心和T恤捡到和出生都是没有储物格的记住啦,小萌新们,撕点击衣服就行,除了这俩其他衣服和防弹衣不可以撕)。
如果出门掉血一定要记住(有绷带血多可以不用着急补,在游戏时间一小时,现实1分钟左右就能自动不掉血了)如果血很少还是补上绷带安全些。
游戏从进入就开始记录技能点(每3秒一个点,100个就可以获得一个技能,技能翻译看论坛我发的40楼以后吧)记住这个对于游戏很有用,不要忘了哦。
有对应的枪械和子弹优先用近战(子弹稀缺,在于到高级僵尸再考虑使用)。
不要遇到人就会很兴奋(记住目前只是单机,你也没有参加到服务器)遇到的人大多数都是不友好的NPC,小心不要死了,他们的目标是你身上的物资(末日!人最可怕)同样消灭他们可以获得大量的物资保障你的生存(末日谁都不可以信,唯独自己)。
如果遇到大批僵尸可以扔远红色荧光棒去吸引僵尸记住不要原地扔因为扔在地上就不可以捡,僵尸大批会被亮光吸引过来。
还有同类的手雷、地雷,记住千万记住不要扔,小心over了。
捡到类似麻袋的东西不要扔(看地图翻页可以发现合成攻略)可以和绳子合成背包(5格)和帐篷吧。
僵尸狗可以甩掉,它们的脑子真心蠢哈哈哈(走z字行就好)。
迷你dayz是一款像素风格的生存射击类手机游戏,在这里不停的战斗,解锁更多的枪支弹药,自由的进行冒险,更多精彩的游戏内容等你来体验,丰富的玩法,组建属于自己的军队,在这里生存下去,获取大量的物资,寻找隐藏的地方。支持玩家自由度,玩法超多。
探索全新的生存空间,解锁更多具有强劲威力的武器创新地图模拟。
展开丰富刺激的战役互动与精彩玩法冒险,全新开启属于你的尖端刺激挑战。
轻松展开精彩冒险对决,多种地图切换,刺激无比的战役征途全新启程。
探索一个漂亮的手工制作的,像素艺术风格的开放世界地图和标志性建筑。
探索纯手工精心设计开放式世界地图,体验精美的像素艺术风格以及各种标志性建筑
装备您的角色,并且利用所掠夺到的大量战利品尝试存活尽可能长的时间
注意您的健康状况、饥饿和口渴程度,避免失血
在各关卡持续存活下来,以提高角色等级,享受奖励技能并收集您努力达成的成就
种植各种作物,制作新的工具,并使用营火和围栏建立临时基地
遭遇各种AI幸存者,包括友好和敌对的幸存者,并且抗击(或避开)各种危险且潜藏在暗处的被感染者
——新定义生存游戏,大胆加入上帝视角末日题材生存。
相信不少人玩过miniDayz 1,作为生存题材,游戏广受国外喜爱,自从引入国内后,国内大量玩家也都倾巢出动,蜂拥而至。
我最想介绍的便是这款游戏的风格特点了。
作为外国游戏,本游戏极具了欧美风格,相信很多玩家玩到此游戏时都能深刻体会到这种外国欧洲立陶宛风格。
相较于这种风格游戏,我更倾向于一款传统游戏泰拉瑞亚,这两款游戏相比较,这种气息便能感受出来了。然而两款游戏的不同之处在于,泰拉瑞亚主风格基调为2D像素风,本游戏在像素同时添加的主基调为末日求生,虽然泰拉瑞亚也有生存风,但侧重点不用,这种感觉变不言而喻了。
归结来讲,这种欧美的华丽风格,配上像素基调,给人的感受便是凝练简介,这种绘画虽然只对某些人途及胃口,但是更加偏向于大众追求主风格,毕竟目前主流市场更热爱于这种题材偏向。
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