率土之滨九游版是一款非常好玩的沙盒策略游戏自由招募不同武将,这个版本也是非常的特殊,华丽的必杀绝技,为玩家带来全新的体验。
一、我的武将加点原则
做好自己的事
武将加点显然是根据队伍来讨论的,而率土里面每个武将都有自己的特点,在队伍中承担特定的任务,比如最典型的“输出+辅助+辅助”,就能给队伍带来不错的下限。
根据武将在队伍中的作用,我们给武将以特定的加点。也就是说,这种加点并不追求这个武将同时发挥输出+控制+减伤+回血全部作用,而是把他自己的作用发挥到极致。
还是拿“输出+辅助+辅助”这个例子来说,G神之前就有个很生动的例子:父母(双辅助)含辛茹苦工作(提供输出环境)供孩子(输出)上大学,本来指望孩子认真读书(打输出),结果孩子说你们挣钱太辛苦了,我去餐馆打工挣钱(补防御)。明眼人一看就知道餐馆打工是得不偿失的,所以输出点需要的加点就是把输出尽可能拉满,做好自己该做的事情!
少针对特定队伍
很多攻略中经常出现的一句话是“为了打xx队伍,要给这个武将补xx加点”。那么问题来了,这样做的收益和成本分别是什么呢?
收益:打某个特定队伍时变强了
成本:在面对其他所有队伍时变弱了
所以我们就要考虑两个因素,这个特定队伍在你所有战报中占比有多少?变强和变弱对应的程度有多少?举个例子,如果你打了一周,发现这个特定队伍在你打的所有战报里面只占1/4,而你通过这个加点获得的收益并没有显著高于打其他队伍损失的2倍,那么显而易见的,应该放弃针对性加点,以更普适性的、打出自身优势的加点为准。
下面我就把征服最常见的一些武将加点列举出来,并加以说明,可以按照类似的原则推广到其他武将。
二、不存在争议的加点
刘备:全谋
张机:全谋
赵云:全攻
马岱:全攻
荀彧:全谋
陆逊:全谋
马超:全攻
张辽(攻其):全速
严颜:全防
如果这些都有异议,要么是非常奇妙的阵容,要么请出门右转。
三、有争议且我有明确结论的加点
皇甫嵩
在搭配陆抗的时候,很多人为了触发谋略段的京官垒冢,刻意给皇甫嵩加全谋,陆抗少加谋略。这是极其错误的加点方式:
首先,谋略段西陵克晋对皇甫嵩的期望生效次数只有4次,而皇甫嵩通过普攻、健卒反击、攻击段西陵克晋已经至少打了二十段(不攻魏智这种极端队伍除外)京官垒冢的伤害,加上这4段提升很小;其次,京官垒冢的谋略段伤害率与皇甫嵩自身谋略无关,加谋略非常亏;另外,健卒的反击伤害会因为少加攻击损失大量伤害;最后,陆抗被迫少加谋略,一般携带三军、桃园、重整等战法损失大量奶量。
所以,健卒垒实皇甫嵩只有唯一加点方式:全攻击。
吕蒙/周瑜(神兵大赏)
很多人为了快过对面减伤来给吕蒙加速度,显而易见的得不偿失,把一支可以打出极高上限的队伍玩成了谁都打不过的弟弟,具体原因参考“一、2、少针对特定队伍”(下简称“一、2”)。而且吕蒙加速度之后带神兵大赏的周瑜也被迫跟着加速度,更是血亏。
庞统
有一种说法是,始计浑水庞统在搭配关妹的时候,要加速度快过中军刘备,避免刘备先出手普攻打出对面始计浑水武将的洞察,让庞统随后放的浑水失效。
不得不说,能想到这么深还是挺不容易的,但还是很不合适,因为庞统的密谋定蜀和始计增减伤都和谋略高度相关,加速度打特定队伍还是犯了“一、2”的毛病。而且,刘备出手就真的能a到前锋吗?打出了始计洞察人家真的能放浑水或者九锡黄龙吗?把这些概率考虑进来,庞统加速度即便遇到刻意针对的队伍,收益也非常低。
徐庶
这个比较好解释,目前蜀骑徐庶加速度的唯一理由就是要快过马岱。但马岱转铁骑就能轻松解决这个问题,因为马岱转轻骑的18%增伤,相对马岱自身叠满400%+的增伤来说根本可以忽略不计。这样徐庶转轻骑后天生快过马岱,全谋即可。
群貂/汉董
很多人给群貂、汉董补速度,为了快过对面吕蒙,尤其在S2赛季汉董补速度几乎是所有人都这么做的定律。其实还是犯了“一、2”的毛病,除非对面大规模二队出嘟嘟,一队汉董补速度是合理的,但通常情况下,S2有吕蒙的并不多,统计一下战报,任何时候嘟嘟的比例都绝对不会超过1/4,大量的杂牌队伍,这个时候群貂全谋、汉董全防,才是综合收益最高的选择。
征服赛季嘟嘟/法刀更不可能2队出山,中后期出山比例也就被稀释了,更没必要刻意快过吕蒙。
郭嘉
有一个观点是魏智的郭嘉要补速度快过荀彧,这样奇佐鬼谋的加谋略效果可以给到荀彧,提高输出。
这显然是不合理的,首先,郭嘉大概率带1-2个谋略相关战法,损失谋略加速度很亏;其次,奇佐鬼谋的加成不是“当回合”,而是“持续2回合”,就算是后手,也能给到荀彧完整2回合的加成;最后,荀彧的输出是很不稳定的,不知道什么时候打伤害,奇佐鬼谋的主动加谋略先手给到说不定荀彧也挂机了。所以魏智的郭嘉也应该直接全谋。
关妹/吕布
正如“一、1、做好自己的事情”提到的,在给足两个辅助的保护情况下,大营关妹和吕布必须全攻加点,输出拉满,“补谋略加魔抗防爆头”只会让你的输出大打折扣,让两个辅助心寒,给对面法系队伍更多的输出兵力和回合数。
唯一的例外是强迫症可以给关妹补10-20点速度,原因不是内战先出手,而是行军太慢了。但这会严重影响关妹的战斗表现,这是需要清醒的代价。
四、我没有明确结论的加点
关羽:带谋定一骑的关羽肯定全攻,但蜀骑和狗法的关羽偏向工具人,不是核心输出,3人全体的犹豫效果又过于出众,或许可以考虑适当加10点速。
S赛季神兵浑水周瑜:浑水和玄武洰流双控,对速度有一定要求,但神兵对谋略的要求又很高。所以现在一般是要么全速,要么全谋,不要加二三十点速度这样左右不逢源,我个人可能更推荐全谋。
庞德:攻其不备的庞德基本确定是全速,但现在很多肉刀不带攻其,所以速度收益下降很多,所以速度、攻击甚至谋略都可以考虑点。
曹操:曹操的三围属性已经非常强悍,又经常带一夫、反计、长兵等跟属性无关的战法,所以怎么加点都有道理,个人推荐全攻(一夫菜刀)。
张春华:春华的战法强度是非常高的,问题就在于防御太低,带始计浑水的时候容易第一个暴毙,理论上始计和强势都和谋略有关,但为了征兵时间考虑,给春华点30-40点防御也是不错的选择,毕竟只是辅助位置。
上面这些是征服最常见的一些武将,其他不是那么常见的,基本上可以参照上面这些原则和思路,推断出来合理的加点方式。其实总结起来,还是很简单的:围绕核心定位,不要花里胡哨。
【内容更新】
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1)在主界面下方菜单中点击“武将”,即进入武将卡列表页面。该页面将会以武将品阶为依据,呈现玩家所拥有的武将谋士。
2)点击右侧箭头,可将武将卡按不同方式(稀有度、国家、兵种、等级和cost)再次排序。值得一提的是,已经位列部队的武将会始终置顶显示。
3)点击武将卡牌可查看该武将卡详情,并对武将进行进阶、属性点分配、技能强化等操作。游戏中武将谋士的属性种类非常丰富,其中阵型、攻击距离、兵种是不可变更的基本属性,攻击、防御、谋略、速度、攻城等属性可以通过加点来升级,技能可以通过消耗技巧值来学习和升级。
4)在武将卡详情界面中再次点击卡牌,可查看武将列传和可激活加成属性的武将组合成员。如“曹操”“刘备”“孙坚”三个名将放置在同一部队之中,就可以激活“潜龙在渊”这个组合,使每位武将的攻击和防御都大大增加。
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