盗贼之海(Sea of Thieves)是英文翻译过来的,大家下载的时候搜索“Sea of Thieves”,玩家在游戏需要扮演一名海盗独自一人或者叫上自己的小伙伴一起踏上航海之路。当然也会遭遇邪恶的亡灵,如果遇到其他的海盗船,还将发生激烈的海战。
1、骷髅云的颜色变化,与岛上的状态无关,纯属光影渲染。
2、炸药桶进入冒烟状态后,不会立刻爆炸(有几率不炸)
3、风向会影响炮弹
4、黄金骷髅可以泼水削弱,海藻骷髅入水会回血,暗影骷髅在夜晚为无敌状态,需要提灯照明。
5、遇到海怪后,可以收起帆来旋转。
6、如果佩戴两把枪,子弹是独立计算的。
7、骷髅岛的BOSS似乎血量比一般boss高得多(测试是两发炸药桶)
作为海盗,你必须继续航行以填补你的钱包。航程由前哨的三家公司委托。黄金囤积者会派你去挖掘宝箱,灵魂勋章会让你去寻找骷髅船长并获得他们的头骨,商人联盟要求交付货物和物品。
所以比赛是去岛,收集东西,回到前哨,结束。结束了。而且一遍又一遍。有时候没有其他事情发生。用了几个小时。我一直在一个全速撞击岛屿的船员只是为了做某事(它暂时打破了物理学,船只弹到了空中)。
玩家制造盗贼之海。但他们也打破了它。当你的船员无聊或敌对时,这就是你的整个游戏。像这样的游戏从人类交互的不可预测性中获取很多东西是很正常的。
但是对于Sea of Thieves来说整个事物都会生存并死亡,因为游戏的主循环变得愚蠢而没有玩家努力工作而不是那样。
浪的声音和狂怒是可爱的,但是对于Sea of Thieves而言,它是一个非常好的游戏,它需要让玩家更多地与之合作。
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