《塞尔达传说》新作新要素详情!不断接近完美
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阅读次数: 更新时间:2010/1/23
Wii平台上的《塞尔达传说》新作最近以来一直有消息传出,目前又有了关于本作细节方面的消息:
1、游戏流程有别于原来的“迷宫 - 大世界 - 迷宫”这样的模式(青沼已确认);
2、可以自由选择是左手还是右手持剑;
3、游戏的模型和操作已经完成了,现在正在设计故事、迷宫和游戏人物角色(其中有一个是林克住的村子的旅店老板,她的儿子对林克非常敬仰);
4、大师剑女孩(09年E3公布的概念图)并不是大师剑本身,而到现在为止还没有计划让林克在游戏中获得大师剑。她的名字是Aderu(日文翻译,不一定对)并且她并不像Ezlo(是谁啦?)和Midna那样一直伴随着林克,而是很少会和林克在一起。而在概念图中的样子并不是她真正的面孔(但是没有详细说明为什么);
5、林克主要的武器是可以获得不同能力的剑,(引入了motion-plus以后剑的比重肯定会大大增多),不能的能力通过Aderu来获得;
6、骑马战回来了,Epona更聪明了,可以更好的躲避障碍物;
7、林克, Epona以及Gorons的人物模型都进过改进和提高了。但是就是只有他们几个,而其他的像Zelda或者Gonon的人物设计都没有重新做(或者全部都改了,只是在这里没有提到而已);
8、这次的Link是时之英雄(想必是Majora's Mask的Link长大以后,但是没有说明);
9、又可以穿梭时空了(也没有详细说明)(太棒了,最喜欢的时空穿梭又回来了);
10、这次游戏并不是发生在海拉鲁了!