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Wii最强FPS大作《导管》详尽介绍+游戏评价

阅读次数:   更新时间:2009/6/29

  媒体评价

  Nintendo Power 8.0

  优点:

  强大的定制功能

  完善的武器系统

  嘛,五角大楼之类的场景

  特色在线模式

  Bounty Hunter模式

  Wii上最好的第一人称射击游戏

  缺点:

  剧情老套

  敌人AI平庸

  创新不足

  有时环境细致不一

  无法破坏场景

  ASE没有完全发挥应有的作用

  戛然而止的结尾

  IGN 8.6

  2008年E3 Wii最佳射击游戏

  2008年E3 Wii最佳图像技术

  IGN、GameTrailers评选的2008年E3 最佳Wii游戏

  我的一家之言

  导管借助强大的宣传攻势,口耳相传到如今,不少人对其充满期待。不过本人认为导管不过是高压电展示其量子引擎的一个手段。他们在Wii上走了一条侧重光影表现力的路子,放弃了夸张多边形数量的构造。这方面画面神们自愿补完纠正。

  不过一个游戏是否优秀关键在其设计,而非表面的光影。而且看看开篇的故事介绍就发现这不过是一个流水线式的美国佬作品,但是又没有KZ2、GOW那样华丽的外衣。从目前到手的资料来看,其可圈可点之处在于特定追杀模式和武器系统。至于ASE我觉得以高压电的设计能力根本不足以发挥这个设定的威力,会成为导管最大的遗憾。AI的无能也会使得单人模式魅力大打折扣。所以我只翻译了和我看法类似的Nintendo Power的评价。

  以上只是一家之言,我发这贴以后只会小修小补,其他的不管了。

  这游戏不用FC也能联网,还是交换FC后比较有乐趣

  ID

  wiiwaker

  FC

  0130 9578 7923

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