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家用机不适合RPG?国外媒体新提案

阅读次数:   更新时间:2009/4/8

家用机不适合RPG?
  如果你喜欢的RPG系列最新作发售了,家用机版和掌机版,你会选择哪个版本的呢?
  不久前,国外新闻站“Destructoid”上刊登了一篇名为《New rule: Every JRPG shall be portable》的文章。文章的作者大胆提出了“将所有日式RPG掌机化”的提案的“新规则”。
  首先,在家用机玩日式RPG的时候,玩家将在数十小时内被束缚在电视机前。另外,无论画面多么华丽,陈腐的故事线、无聊的重复强制作业,还有千篇一律的全语音也已经听腻了。——以上也是这篇文章的主张。
  相反,掌机除了可以不限时间地点随意游戏之外,也不用等待角色们慢慢的读完对白。同时,文章中还有“日式RPG中不需要多么豪华的画面,只有点阵图就够了”,与耗资巨大的开发费用进行开发的日式RPG相比,最初在掌机上开发的日式RPG,无论是对厂商还是对用户都有很大的好处。这么说可能是有些极端,不过当看到家用机上的日式RPG在国外接连苦战,而大部分人都在床上惬意的玩DS上的《世界树迷宫》,你就会觉得这句话真的没错。
  关于这篇文章的近100条负面评论被删除了。不过,也有很多“赞成。希望早点实行这个规则”“希望早点玩到PSP上重制的《女神异闻录》啊”“谁去告诉SE,我们想要DS或者PSP的《FF13》啊。”这样的赞同的评论。当然不论是欧美还是日本,对于RPG的感觉都有很大的区别……作为中国玩家的你又是怎样认为的呢?