Hello Games 负责人:PS4 Neo 将改变 《无人深空》游戏体验
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阅读次数: 更新时间:2016/8/11
译文出处:http://gamelife.tw/thread-23216-1-1.html
英文原稿:http://www.dailystar.co.uk/tech/ ... ole-PC-Release-Date
No Man’s Sky《无人深空》制作人 SeanMurray 表示,性能更强的 PlayStation 4 Neo 会「由根本改变」 游戏核心体验。
8 月 9 日上市的《 No Man’s Sky 》分别推出 PlayStation 4 与 PC 版本,主打「宇宙级沙盒式世界」,拥有数量超过 800 京的星球供玩家探索。 这款游戏于 2013 年发表时就获得科幻游戏粉丝的关注,并引起广泛讨论,现在它终于正式推出。
但如果你觉得《 No Man’s Sky 》现在就已经令你叹为观止,先别急着下定论,Sony 的 PlayStation 4 Neo 可能会让这款游戏更上一层楼。
「如果你玩一款游戏,而制作团队后来重制了那款游戏,他们的工作是提高材质分辨率和其他类似的东西。 」Sean Murray 解释道。 「那是因为在重制游戏时会改变游戏的基本世界架构、几何、玩法。 你所看到的画面与内容,可能是上百人花了数千个小时所完成的。 」
「我们的游戏中整个世界是逐步产生的。 所以一个更强大的主机问世,代表的意义不只是更精细的材质或更高的画面更新率,而是我们可以从根本上改变游戏体验。 」
「你可以在我们的更新日志里看出,在《 No Man’s Sky 》的世界中我们可以改变很多东西,因为我们全权掌控游戏中的对象。 有了更强大的硬件,我们可以在画面中种更多树,树上会有更多的叶子,以及星球的密集度、沉浸式体验,或是新的世界,这些都可以做到。 想着更强大的硬件能为我们的游戏与技术带来怎样的变化,真的充满了乐趣。 」
《 No Man’s Sky 》目前已推出 PlayStation 4 版本,PC 版将于 8 月 12 日上市。 Sean Murray 在他的推特上说:「我想澄清关于 PC 版延期的事,它会在 8 月 12 日于全球上市,在此之前我们把游戏调整至最佳状态是非常重要的,我们都非常努力要把它做好。 因为某些原因我们有时不能透漏讯息,我们很抱歉使各位感到混乱。 」
另外,Sony 也宣布将于 9 月 7 日于纽约市举行「PlayStation Meeting」,Sony 将邀请媒体参与,这可能代表会有更多关于 PlayStation 4 Neo 的消息。 Sony 在此时举办这个活动,可能代表 Neo会在假日档期前推出。