巫师3在国内外玩家之间评价的差距看玩家审美
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阅读次数: 更新时间:2015/6/29
巫师3在国外玩家中间的评价达到了逆天的高度,但在国内主流论坛a9,却有相当一部分玩家不喜欢,更不理解为什么巫师3是rpg新的标杆
巫师3的战斗 装备 升级系统不是很差,但也只能是个八分的水平,为什么媒体和玩家给出了近乎满分的评价,当然是因为这个游戏的某些部分超乎寻常的好,如果你玩游戏仅仅停留在简单粗暴的“游戏”层面,自然体会不到巫师的好处,我看欣赏巫师至少需要以下条件
最基本的视觉审美,巫师3创造了游戏史上最美的世界之一,你若欣赏不到,就失去了三分之一的乐趣
最基本的电影或文字欣赏水平,巫师3的世界非常有深度,各种势力人物错综复杂,剧情曲折细腻互相交织,人物个性鲜明塑造的真实可信。整体的感觉相当厚重,在游戏作品里这种严肃厚重的风格非常稀少。如果你的水平是简单粗暴毁天灭地的漫画水准,你自然无法理解巫师的好处。
巫师3的支线有着跟主线相媲美的质量,且其设置完全融入主题设计,是主题的补完和烘托,不断加深这你对人物和这个世界的融入感。游戏历史上没有一款游戏有如此庞大精致的支线,对rpg不太熟悉的自然无法获得那种惊为天人的感觉。
巫师3玩的是一个庞大细腻的真实世界和那些能够打动人的故事。
总之巫师3在国内的评价与国外的差距,暴露出玩家群体的素质差异,其实不奇怪,像跑男爸爸这种奇葩电影只有在中国才能圈到钱吧。话虽难听担我觉得理还是有的,大家共同提高吧,不要因为自己的欣赏水平太低而错过了好作品。