PS4《佣兵之王》游戏心得
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阅读次数: 更新时间:2014/4/7
这是一款8bit画面风格为卖点的类合金弹头的横版动作游戏,但其实他只是看起来很合金弹头,但他内在的本质却一点也不合金弹头
他的本质是令绝大多数普通玩家为之闻风丧胆的 魔界村
这游戏目前一共有10个军衔,我玩到第7个军衔,Major,游戏本质已经完全暴露出来,根本就是一款魔界村,只是你可以改武器,但你无论怎么改武器,都改变不了他的本质
他跟魔界村有一点很不同,魔界村有抛物线等等的武器,但佣兵之王完全没有,符合抛物线的只有消耗型道具的震撼弹和手雷.而且携带数量少得可怜,虽然武器有missile这种,但其实追尾效果非常差,只有作勉强的追尾
这游戏第7军衔开始的难度是直线飙升,不是体现在怪多难打或者boss多变态,可以很负责的说,boss全是弱智,小兵也是弱智,那怎么弥补小兵和boss都是弱智但又不至于游戏太无脑,于是魔界村最大的特点,跳台子就被加进去
各种令人发指的跳台子和台子对面就有怪物在等你或者趁你没视野时偷袭你等等
小兵跟你同高度时,根本就是个木桩,靠的就是各种机关,地形,台子来恶心你
说他跟合金弹头只是外表像是因为他缺少很多合金弹头里面很稀松平常的操作
合金弹头可以把枪口向着时钟12点位置举着并且移动,可以在蹲下时慢慢往左或右挪动,跳跃后可以左右大幅度调整落点,人物反应非常灵活,整体来说就是人物硬直非常小
而佣兵之王则无法做到上述所有动作,枪口对12点时不能移动,趴下时不能把人物的朝向左右转,跳跃后无法改变落点,人物非常迟钝,硬直极大,就好像身上被绑了铅块一样
而合金弹头有一点非常重要的是,当人物跟敌兵相撞,但对方没有做出攻击动作时,你是不会受伤的,而佣兵之王是一碰到对方的身体就掉血,包括兔子!
至于很多人看好的改枪,其实也是一个挺逗的系统,因为武器上的攻击力是跟子弹挂钩的,而且影响极大,你无法理解为什么仅仅加了个弹匣,攻击力就暴降..而卖点之一的元素伤害(火/冰/雷/酸)也是逗得不行,因为元素伤害是占用普通伤害的,而且往往占得更多但收益却不怎么大,最重要的是,军衔越高,难度越高,敌军受到你所有的伤害就更少,包括元素伤害
像霰弹这种攻击力看上去很美的,实际上不全中的话那伤害简直无法看,问题是很多怪物你无法近身喷他,导致霰弹远远不如那种单发伤害极高的麦林或者手枪,而轻机枪和重机枪则是重量问题,那重量简直无法直视,但伤害又不见得高到哪去
突击步枪就稍微好点,能找到一个相对好的平衡点
由于各种地形问题,很多时候你往往只能开1~2枪来慢慢磨,所以单发伤害高的就非常重要了,游戏初期有把hand cannon,那攻击力高得无法直视...
最后说说关于奖杯问题,咳咳,白金控的可以一边凉快去了,除非你是玩魔界村的高手,否则你耗死在这游戏上也白金不了
这游戏最难获得的奖杯是所有关卡的完成速度都比系统给你定下的最快时间要快!也就是112关要全部玩竞速,有一些各种跳台子还各种找东西的关卡非常难,而联机会增加敌兵的血量,好比你跳个台子,对面有个飞行怪,本来你可以一枪秒杀然后安全落在台子上,而联机后秒不掉,你还被他撞了一下摔下去了.
另外还有个奖杯要求用bolt 45完成全部的primary mission
bolt 45是什么东西?就是你建立完人物后手上那把初始枪.....
primary mission是什么?第7军衔Major的特殊任务系列...
Major是什么难度?魔界村难度....
PS:目前这游戏会有各种莫名其妙的卡顿,我不知道其他平台的版本会不会这样,这个卡顿非常明显,而且完全无解,最要命的是只是你卡了,但怪物和地形是完全没卡的!并且你不知道什么时候会卡,有可能在开箱子时,有可能站着换装备时,有可能爬梯子时,有可能跳某个台子时,更大可能是你没剩什么血,boss使出一招你必须躲的攻击,然后卡了!初级难度那个拿剑的boss我每次打都卡,而且一定是开场卡...