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FC《松鼠大作战》全关卡一命通关录像与攻略心得

阅读次数:   更新时间:2011/4/11

应该还有很多人不熟悉我的风格,那么简单介绍一下吧,以免引起不必要的误会。肯定有些喜欢看TAS拼接视频的人不喜欢我的真实风格,我希望可以井水不犯河水,友好相处……

[1]我所有的一命通关视频,限制条件是从头到尾一口气打通关,过程中不能死命,如果死命就必须重新录像,彻底重来。禁止使用变态工具与存读拼接等一切非正常手段。观众发表任何评论之前,请先把这条基本规则铭记在心。

[2]我的视频不追求无伤,不追求蜥蜴座白银战士米斯提的无伤风格,星矢说的好,伤痕是男子汉的勋章。事实上绝大多数游戏作品是不可能全程无伤的,只有依靠TAS存读拼接才能实现。

[3]我的视频不追求华丽,不卖弄风骚,战术风格倾向于简单迅速有效,敌弱我弱,敌强我强,总之,就是杀鸡绝不用牛刀,懒得费那力气,懒得动那脑筋,我的一命通关计划列表里的游戏很多,不可能在同一个游戏上花费过多的时间精力实现视觉上的华丽。

一命通关攻略心得



日文名:チップとデールの大作戦
罗马音:Chip To Dale No Daisakusen
中文名:奇普和德伊鲁的大作战
俗称:松鼠大作战
机种:FC
发售日期:1990年6月8日
制作:Capcom
类型:动作游戏ACT

真不愧是迪斯尼与CAPCOM双剑合璧产生的精品,画面与音乐令人精神焕发,感受到人生在世的快乐,心中的黑暗一扫而空,以积极的心态面对生活。

操作轻快,攻击方式灵活多变,音乐优美,难度适合主题,尽量不给玩家制造过多痛苦。

主角们虽然在生物学上属于松鼠科,但他们的准确名字应该是花栗鼠,如同大虫属于猫科,但其准确名字应该是老虎,却不能称其为猫猫。下面两个链接分别是倭人与洋人的花栗鼠维基页面,内含花栗鼠图片。

http://ja.wikipedia.org/wiki/シマリス
http://en.wikipedia.org/wiki/Chipmunk

基本操作

◆十字方向键:在场景里移动人物。
◆A键:跳跃。
◆B键:抓举物品与投射物品。
◆{A键+方向下}:从上面的平台降落到下面的平台。
◆{B键+方向上}:手里抓举着物品时,竖直向上投射物品。
◆SELECT选择键:进入主菜单查看各顶数据。
◆START开始键:游戏开始,游戏暂停,游戏继续。


投射专用物品

木箱:最基本的攻击方法,直线飞行,击中敌人后消失。可以罩在身上当护盾。

螺帽:投射后飞行距离短,击中敌人后不会消失,可以一直带在身边当成可靠的武器。可以罩在身上当护盾。

炸弹:与木箱性能相同,但不可以罩在身上当护盾,举起后一段时间后自爆,小心使用。

苹果圆木:与木箱性能相同,但不可以罩在身上当护盾,因为沉重,抓举期间,主角运动能力低下。

红球:BOSS战时主角必备的武器,决不会消失,投射后,飞到画面版边自动落地,反复使用,直到打倒BOSS。可以在红球落地前跳跃按住B键不松手,在空中抓住红球,配合方向键松开B键再扔,巧妙运用好这一点,有些BOSS可以提升战斗效率。


路上拾到的物品

どんぐり | 橡子
回复少量HP。

光るどんぐり | 闪光橡子
HP全回复。

花マーク | 花之徽章
拾取50枚花之徽章后,与奖命密切相关的星之徽章飞出。

☆マーク | 星之徽章
拾取10枚白色的,奖1命。拾取1枚红色的,奖1命。

ハンマー | 大锤
仅在某一关卡登场,唯一的直接攻击型物品,可以用来挖掘岩石。

ドリンク | 饮料
写有P字的瓶状物品,效果是抓举沉重物品时,运动能力不再像平时那样变得低下。

ハエ | 苍蝇
把同伴苍蝇吉帕『ジッパー』召唤来,获得一定时间的无敌状态。

チーズ | 奶酪
把同伴花栗鼠芒塔利『モンタリー』与杰克『ジャック』召唤来,弄破铁丝网。


O区
一开始的机械狗看起来凶猛可怕,实际上是最弱杂兵,或者跳跃躲避,或者木箱砸飞,随便处理。

机械鼠AI较高,一开始只在自己地盘徘徊,一旦发现主角,迅速朝主角冲刺,最好是在远处使用木箱或者螺帽罩住自己护身。

电线上,尽量利用跳跃与{下+跳}在三层电线之间切换,绕过没有漆皮的裸线,使用螺帽护身。电线尽头处,小心右侧埋伏的蜜蜂,提前使用螺帽护身。

BOSS战——ブラシ機 | Brusher | 刷洗器  很简单,BOSS的弱点部位是中间的柱子,走到那里举起红球向上扔,必要时躲避BOSS的子弹,反复举起红球向上扔,很快搞定。。
  
BOSS战音乐刚开始那一段很容易想起83版《西游记》里的经典主题曲。

1代BOSS战很爽快,2代BOSS战很拖拉。因为1代BOSS战有红球无限使用,2代BOSS战只能耐心等待,BOSS们叫嚣乎东西,隳突乎南北之后,才会掉落主角可以使用的物品。

1代BOSS战是《中国人民解放军军歌》的感觉,向前向前向前!我们的队伍向太阳,脚踏着祖国的大地,背负着民族的希望,我们是一支不可战胜的力量。

2代BOSS战是《游击队歌》的感觉,没有吃,没有穿,自有那敌人送上前。没有枪,没有炮,敌人给我们造。


A区
很简单,青虫无视,躲避开就行了。举一个木箱,遇到松鼠就立即藏于木箱中,木箱如果没了,再举一个木箱继续向上跳。

BOSS战——フクロウ | Owl | 猫头鹰
很简单的一场BOSS战,攻击方式为飘落的羽毛,很容易躲避,猫头鹰有时候俯冲下来抓主角,似乎命中率并不高。


B区
在早期算是一个有难度的关卡,热锅即死,BOSS难缠,一命通关挑战应该排在前面解决。

遇到流水阻路,需要在水阀上原地跳跃,关闭水龙头。

第二场景,主角失足落入热锅即死,小心别被蜜蜂撞落,使用炸弹崩飞他。

BOSS战——宇宙船 | Spaceship
有些难度的BOSS战,不会只要掌握了章鱼形外星人的行动规律,就没什么问题。每次宇宙船放出两个外星人,两个外星人朝两个方向移动,主角只要跳跃躲过其中一个就行了,找机会投射红球攻击宇宙船。


C区
一开始走下面,好走一些,只要站在比地面高一层的平台上前进,就不会担心站在地面上打网球的袋鼠了,网球够不到主角,主角从袋鼠头顶上跳过去即可。想砸飞他们也可以,主角站在比袋鼠高一段的平台上,蹲下投射木箱,可以找中袋鼠上半身,两次木箱投射打发掉那只堵路的袋鼠。

高上有一只袋鼠占据了险要地形,投射两次木箱才能消灭他,主角搬去一个木箱,另一个木箱在袋鼠身前,袋鼠打网球的时间间隔不固定,需要耐心找机会跳上去举那个木箱砸袋鼠,或者跳到木箱上再从袋鼠头顶跳过,继续前进。

第二场景,一开始小心一些,突破两只袋鼠的阻拦,应该问题不大,后面有同伴苍蝇吉帕助阵,进入无敌状态,更简单。


D区
一开始的红箱怪尽量无视,绕过它们快速前进。使用木箱把问号箱上的小丑脑袋砸爆,碍事的东西赶快给我消失!

然而,并不是所有碍事的东西都会消失的,比如这些看起来像是系了两团橡皮泥的铅笔头不倒翁,绝不会消失,主角无法从它们上边跳过,只有从它们下面钻过,先用木箱砸之,铅笔头被砸后一定快速旋转,此时正是从其身边掠过的最佳时机,与它重合也不会受到伤害。

粉色多米诺布局,小心平台上的黑孔,要跳过去,否则会从黑孔掉落。

有玩具火车的场景,抖地毯的兔子需要小心,即使在远处砸飞了他,也要即时跳过地毯上的波动。

BOSS战——ロボット | Robot | 机器人
没什么难度,找到弹幕的空隙,从空隙中跳出。胜利时,看到机器人留下的弹幕,就好像庆贺的礼花一样。


E区
小心树丛里隐藏的甲虫,举着木箱护身。乘船到达对岸后,沙沆里有蚁狮,举着木箱滑进沙坑里砸飞蚁狮,没什么问题。第二个蚁狮前面有炸弹,举起炸弹,看到蜜蜂飞到蚁狮位置时主角投射炸弹,可以一箭双雕。

进入BOSS房间前,注意房子上面有五只木箱,右下角木箱里有橡子可以回复HP,但是,需要把上面的木箱先扔掉,然后跳得高一些抓举右下角木箱,这样才能在进入房间前吃到橡子,跳不够高的话,虽然能把右下角木箱抓举起来,但在吃到橡子前,主角进入房间见BOSS去了。

BOSS战——緑色のグルーパー | Green Grouper | 绿色石斑鱼
似乎没什么难度,但也不可轻敌,BOSS的子弹虽然慢,但是数量多,容易形成主角无法躲避的弹幕。有时候BOSS所在高度正合适,红球飞起时砸到BOSS,落下时再次砸到BOSS。向上投射红球,或者跳跃沿横轴方向投身红球攻击BOSS皆可。


F区
第一场景一开始下有大沟上面铁球下落的布局没什么难度,第二场景,墙壁伸出的管子很快就会缩回,需要小心,主角一落即死,每跳到一根伸缩管上,都要原地努力向上跳跃,向上拖屏幕,让上面的伸缩管尽快出现,一旦出现,就跳上去。


G区
第一场景与第二场景全都是上下两层路线,一开始如果觉得上面敌人太多,那就走下层,然后再找机会到上层去,上层继续往前走,有很多花之徽章,而且敌人较少。

BOSS战——カジノファットキャット | CASINO FAT CAT | 赌场肥猫
没有任何难度的BOSS战,BOSS垂直向下射击时,明显有攻击盲区存在,主角站在垂直向下的子弹左侧反复竖直向上扔红球,乐胜。小心别踩到钉子扎伤。

H区
水管区域,地面大沟较多,需要小心些,落穴即死。向上攀登区域,向上投射木箱砸飞螃蟹,不久,和B区一样,松鼠再度登场,注意及时躲在木箱里护身。


I区
电风扇挺烦人,需要耐心迎风移动,强行走过去跳过去。鹈鹕的大嘴会接住主角投射出的木箱,并且把木箱吐回来,必须朝鹈鹕腿部投射木箱才行。利用好地形,站在合适的位置上,蹲下投射木箱,就可以命中鹈鹕腿部,将其砸飞。

第二场景,机械鼠又登场了,小心使用木箱护身,不要主动投射木箱,藏起来等机械鼠送死,以免出现意外,反而被机械鼠撞进大沟即死。

BOSS战——毛虫 | Caterpillar
毛虫挨打后会解体成碎片攻击主角,并不是立即解体,而是挨打后移动到中间位置才解体。主角站在右侧站在毛虫身体碎片的固定落点之间的位置向上扔红球,然后原地不动接红球,完全不用担心被碎片砸中,很简单,无伤击破BOSS。


J区
最终关卡,难度骤然上升,第一场景因为脚下是传送带,地形极为不利,最可气的是,有时候运气不好,蜜蜂连续登场,没完没了,由于地形狭窄,无法跳跃躲避,只好被蜇一下认栽,还好后面有橡子可以回复HP。后面登场的红猩猩全部跳过,问题不大。

第二场景,斧头机关遇要小心应付,掌握了斧头的运动规律,倒也没什么难度,斧头在右边,主角在右边等,斧头转到中间,准备向左转时,主角朝斧头转轴处跳,落在转轴处时,斧头正好转到左边,然后主角很容易就跳过斧头,继续向左前进了。

第三场景,传送带上的黑衣枪手不易对付,往往要投射两只木箱才能解决,一只木箱也有可能将其砸飞。万一没砸飞,受伤的是主角,后面没有回复HP的物品,这伤可真是受不得。传送带左侧平台较为安全,主角跳到传送带上引出黑衣枪手后再跳回来,跳到最左侧的木箱上,这样即使被黑衣枪手射出的子弹击中,也没有落穴即死的风险。里面还有一个黑衣枪手,主角举着木箱过去,黑衣枪手左侧还有一只木箱,主角走到那只木箱的左侧,躲在木箱里让木箱挡子弹,然后立即躲到另一只木箱里,动作一定要快,这样才能躲过黑衣枪手的碰撞,黑衣枪手反而被木箱吹飞。

BOSS战——ファットキャット | FAT CAT | 肥猫
大肥猫,看到他,火光不禁想到了街机惩罚者里的最终BOSS,大面包柯鹰拼,外形有相似之处,而且大面包柯鹰拼也用雪茄烟的烟灰攻击主角。

大肥猫明显的黑帮老大形象,武器是手里的雪茄烟,抖出大量烟灰落下来,攻击主角。主角投射红球五次命中肥猫头部,才能打倒肥猫。最安全的战法是退到左侧角落躲避烟灰,寻找机会去场景中央举起红球向上投射,然后立即退回左侧角落躲避烟灰,如此循环。

肥猫抖烟灰的时间间隔似乎找不到任何规律,是随机的。

CAPCOM的洛克人系列,主角与BOSS同归于尽时,系统判定主角失败,退回去重新打BOSS。本作里CAPCOM大发慈悲,主角与BOSS同归于尽时,系统判定主角获胜。

火光翻译的剧情台词(日文中文对照)


[1]チップとデールの大作戦
[2]RESCUE RANGERS
[3]チップ『これより我々レスキューレンジャーズは迷子になった子猫を探しに出かける!』
[4]ガジェット『それじゃあ、私は先に行って 何か役に立つものを道においてくるわ。』
[5]チップ『OK!頼むよ ガジェット。モンタリーとジッパーも先に行って 僕達を助けてくれるかい?』
[6]モンタリー『OK!』
[7]ゾーンOをクリアした
[8]ファットキャット『ハッハッハ!ご苦労 レスキューレンジャーズの諸君!子猫は君達を誘き寄せるための罠さ!』
[9]ファットキャット『ガジェットは預かった!返して欲しければ 我々のカジノまで来ることだ!』
[10]ゾーンAをクリアした
[11]ガジェット『もしもし 私は大丈夫よ。今ファットキャットの目を盗んで無線で話しているの!』
[12]ガジェット『よく聞いて!ゾーンBの水道の水はバルブの上でジャンプすると止まるはずよ。』
[13]ガジェット『それからゾーンCにはジッパーがいるから 助けてもらうといいわ。』
[14]ゾーンBをクリアした
[15]ガジェット『ゾーンDには、強い敵が一杯いるわ!特に 鉄球の落ちてくるところは気をつけて!ものを上に投げてスイッチをOFFにすると止まるはずよ!』
[16]ゾーンCをクリアした
[17]ガジェット『ゾーンDには、強い敵が一杯いるわ!特に 鉄球の落ちてくるところは気をつけて!ものを上に投げてスイッチをOFFにすると止まるはずよ!』
[18]ゾーンDをクリアした
[19]ガジェット『ゾーンEの水のあるところに私が作った船を置いておいたわ。ゾーンFは下に落ちないように気をつけてね。』
[20]ゾーンEをクリアした
[21]ガジェット『ゾーンFの壁から伸びるパイプはすぐに引っ込むから注意してね。』
[22]ゾーンFをクリアした
[23]ガジェット『ゾーンGがカジノよ。後もう少しだから 頑張って!』
[24]ゾーンGをクリアした
[25]ガジェット『ありがとう!やっぱり来てくれたのね!でもファットキャットは一足先に逃げてしまったわ!』
[26]ガジェット『私の作ったロケットで早く追って!』
[27]ゾーンHをクリアした
[28]ガジェット『私はレスキューレンジャーズの基地に戻ったから 安心して。ゾーンIの扇風機に飛ばされないように気をつけてね。』
[29]ゾーンIをクリアした
[30]ガジェット『とうとうファットキャットのアジトよ!頑張って!』
[31]ゾーンJをクリアした
[32]チップ『これでファットキャットも少しはおとなしくなるだろう。』
[33]ガジェット『でも 彼のことだから またすぐに 何か悪だくみをするんじゃないかしら?』
[34]モンタリー『ナーニ ソントキャ また我々が 懲らしめれば いいのさ。』
[35]デール『それも そうだ。』
[36]チップ『そうさ 我ら!』
[37]皆『レスキューレンジャーズ!!』
[38]― オワリ ―



[1]奇普和德伊鲁的大作战
[2]救援突击队
[3]奇普:“现在,我们救援突击队要出去寻找迷路的小猫!”
[4]伽杰特:“那么,我先走,在路上布置好各种有用物品。”
[5]奇普:“OK!拜托啦,伽杰特。芒塔利与吉帕也要去帮助我们吗?”
[6]芒塔利:“OK!”
[7]O区过关
[8]肥猫:“哈哈哈!有劳了,救援突击队诸君!小猫是个陷阱,为了引诱你们过来!”
[9]肥猫:“伽杰特我收存了!想要我放她回去,来我们的赌场!”
[10]A区过关
[11]伽杰特:“喂,我不要紧的。正在背着肥猫悄悄使用无线电通话。”
[12]伽杰特:“听好了!B区水道的流水,需要在水阀上跳跃,才能停住。”
[13]伽杰特:“接下来,C区有吉帕在,能得到他的帮助就好啦。”
[14]B区过关
[15]伽杰特:“D区强敌遍布哦!特别是铁球掉落的场所,多加小心!向上投射物品把开关弄到OFF上,肯定能制止铁球的!”
[16]C区过关
[17]伽杰特:“D区强敌遍布哦!特别是铁球掉落的场所,多加小心!向上投射物品把开关弄到OFF上,肯定能制止铁球的!”
[18]D区过关
[19]伽杰特:“E区有水的地方,我制造的船放置在那里啦。F区小心不要掉到下面啊。”
[20]E区过关
[21]伽杰特:“F区墙壁伸出的管子很快就会缩回,要注意啊。”
[22]F区过关
[23]伽杰特:“G区是赌场哦。差不多了,加油啊!”
[24]G区过关
[25]伽杰特:“谢谢!终于来到这里了!可是肥猫先走一步,逃掉啦!”
[26]伽杰特:“乘坐我制造的火箭迅速追击!”
[27]H区过关
[28]伽杰特:“我已经回到救援突击队基地,放心吧。小心别让I区的电风扇吹飞哦。”
[29]I区过关
[30]伽杰特:“终于是肥猫的巢穴了!加油啊!”
[31]J区过关
[32]奇普:“这样肥猫肯定也变老实了。”
[33]伽杰特:“可是,他那种猫,很快又会想出什么阴谋诡计的吧?”
[34]芒塔利:“啥子,要敢这样,再让我们处罚一次好嘛。”
[35]德伊鲁:“正是如此。”
[36]奇普:“是的噻,我们是!”
[37]众:“救援突击队!!”
[38]― 终 ―